Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Имею опыт разработки на C# два года. Готов выполнить в кратчайшие сроки. Обращайтесь
Есть массив обьектов например:
{ Цена 500, количество 3 }
{ Цена 600, количество 8 }
{ Цена 700, количество 1 }
{ Цена 800, количество 13 }
Есть массив фильтров по которому нужно прогнать массив обьектов которые описал выше, например:
{ Цена >100 && количество >1 }
{ Цена >200 && количество >5 }
{ Цена >250 && количество >8 }
{ Цена >250 && количество >15 }
нужна функция в которую я передаю массив обьектов и массив фильтров,
а мне возвращается true/false если получилось пройти фильтры и dictionary <фильтр, list<обьектов которые смогли его пройти>>
при том нужно учесть уникальность, т.е если допустим
{ Цена 800, количество 13 } этот обьект прошел фильтр { Цена >250 && количество >8 }
то его уже нельзя использовать в фильтре { Цена >100 && количество >1 }
Массив обьектов прошел массив фильтров только тогда когда у каждого фильтра есть свой уникальный обьект который его прошел
СМОТРИТЕ СКРИНШОТЫ
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Имею опыт разработки на C# два года. Готов выполнить в кратчайшие сроки. Обращайтесь
Бюджет: 550 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Делал уже сложные фильтры.
Дам ссылки на примеры.
Надо обсудить одну деталь в личке.
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Пишите в личку, обсудим подробности
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Если все в рамках того, что вы говорите, т.е. в объектах и фильтрах есть лишь цена и количество, то могу с легкостью решить эту задачку. Решал кучу подобных задачек на hackerrank'е, так что пишите, буду рад помочь. Сделаю все максимально оптимизированно.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, Максим!
Выполню учитывая ваши пожелания.
Обращайтесь, буду рад помочь.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Возможно смогу вам помочь. Более точную цену и сроки смогу сказать после обсуждения задания.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
добрый день, есть пара уточнений, напишу соответствующий клас/метод
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект.
Готов приступить к выполнению.
Сроки и стоимость можем скорректировать.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0