Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Могу выполнить Вашу задачу, есть доступ к реалистично звучащей нейросети.
У кого есть доступ к нейронкам с голосом, нужно озвучить пару видео на англ и испанском языках
Напишите кто может сегодня сделать
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Могу выполнить Вашу задачу, есть доступ к реалистично звучащей нейросети.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Есть опыт в добавлении сгенерированной озвучки к видео. Есть какие-то пожелания по озвучке кроме языка?
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Алекс. Не очень уверен, но если скинете текст, попробую, потом отпишусь. Смотря какая длительность и достоверность вам нужна. Свяжитесь со мной и мы обсудим детали.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Приветствую, я прямо сейчас это делаю для проекта, могу показать или лучше сразу кусок вашего текста сделаю (муж\жен на выбор) это англ. Насчет испанского если напишите уточню, должен быть, уточнил - есть. Давайте 2 теста делаю по 1 предложению, слушаете, если все ок - делаем Сейф, сейчас все и сделаю.
с радостью займусь вашим проектом, делаю сайты, презентации, баннеры(статика, гиф, видео),ФС(лого итд), печать, игры.
Мое фолио:
Behance
Баннеры:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Игры:
Behance
Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Заинтересованы ваши задания. Буду рад помочь. С монтажем приходится стикаться каждый день. Готов приступить сразу после согласования деталей.
Напишите, если заинтересован, чтобы обсудить все детали.
С монтажем приходится стикаться каждый день.
перегрузите плиз стр со ставками, я там уточнял насчет испанского и потом дописал что все ок, - есть, но вы этого не увидите (обновленный текст ставки) пока не перегрузите стр.
Ищу звукорежиссера для обработки реплик украинской озвучки игры Slay the Princess. Материал уже записывают актеры. Каждая реплика сохранена отдельным аудиофайлом в формате FLAC, 24 bit / 44 100 Hz / mono. Общий объем проекта — около 9 800 реплик различной продолжительности. Работу можно выполнять частями, по мере поступления записей от актеров. Что нужно делать: — очистить записи от фонового шума, щелчков, лишних вдохов и других дефектов; — при необходимости убрать избыточное эхо помещения; — выровнять громкость реплик; — наложение фильтров там, где это нужно — выполнить базовую эквализацию, компрессию и другую необходимую обработку; — обрезать лишнюю тишину в начале и в конце записи; — сохранить исходное название, формат и структуру файлов; — не изменять темп, высоту голоса и актерскую подачу без отдельного указания. Нужна аккуратная и одинаковая обработка всех реплик, чтобы голоса естественно звучали в игре. Перед началом работы предоставлю небольшую тестовую выборку, по которой согласуем цепочку обработки и желаемый результат. Записи сделаны разными актерами в разных условиях, поэтому могут немного отличаться по качеству, уровню шума, громкости и акустике помещения. Нужно привести их к максимально ровному и целостному звучанию, не теряя естественности голосов. Желательно иметь опыт работы с озвучкой игр, дубляжем, аудиокнигами или большим количеством коротких голосовых файлов. В отзыве добавьте примеры обработки голоса «до/после», укажите программу, в которой работаете, ориентировочные сроки и стоимость обработки минуты готового материала. Ориентировочный бюджет всего проекта — 4 900 грн. Оплата возможна частями за фактически выполненный объем.
Здравствуйте! Мне нужно улучшить качество аудиозаписи для четкого понимания слов. Вот детали задания: На записи плохо слышно разговор человека из-за сильного фонового шума автомобильного двигателя. Звук двигателя монотонный, но перекрывает полезный сигнал (речь). Кроме того, голос звучит глухо, поскольку разговор велся через громкоговоритель (спикерфон). Продолжительность записи примерно 15-20 минут. Максимально подавить низкочастотный гул двигателя, поднять частоты разборчивости речи (диапазон 1–4 кГц) и сделать слова разборчивыми для расшифровки (стенограммы). Особые пожелания: Важно не "перетиснуть" звук ИИ-фильтрами, чтобы голоса не превратились в роботоподобный металлический артефакт. Если полностью убрать гул без ущерба для речи невозможно, лучше оставить часть шума, но сохранить артикуляцию слов и чтобы было понятно обоих спикеров.
Сделать транскрибацию аудио файла. Перевод в печатный текст с сохранением точного смысла. Аудио с шумом. Продолжительность - около 1 часа.
Аудио 30 минут с шумом. Записать разговор каждого участника в текст, исключив звуки стелевизора и улицы.
Всем привет! Ищу BeatMakerа с портфолио в жанре Hip Hop /Trap. Бросайте ссылки на ваши работы. Спасибо