Парсер на C++
1000 UAHЕсть текстовый формат для хранения произвольных данных, имеющих иерархическую структуру.
Синтаксис такой:
имя_узла = строка_в_кавычках | список
Где,
имя_узла – строка из букв, цифр, и символа '_', начинающаяся не с цифры
строка_в_кавычках – произвольная строка в двойных кавычках, не содержащая символов перевода строки и двойных кавычек
список = {узел [узел ... ] }
Необходимо написать парсер, который принимает на вход файл, содержащий один корневой узел,
и построить в памяти древовидное представление данных.
Каждому узлу назначить целочисленный id. Затем слить данные в текстовый
файл (или в таблицу БД) такой струтуры: (id узла, id вышестоящего узла, имя узла, значение в узле)
Если будет выбран вариант с БД, то структура таблицы может быть такая:
create table tree_table (
node_id number not null primary key,
parent_id number references tree_table( node_id ),
node_name varchar2(100),
node_value varchar2(1000)
);
В случае наличия ошибок формата данных, выдавать сообщение вида "Неверный формат данных" и завершать работу.
Пример иерархической структуры:
shape = {
type = "tetrahedron"
vertices = {
point = { x = "1" y = "0" z = "0"
}
point= { x = "0" y = "1" z = "0" }
point ={ x = "0" y = "0" z = "1" }
point = { x = "1" y = "1" z = "1" }
}
color = { r = "0xFF" g = "0x00" b = "0x80" alpha = "0x80" }a="25"
}
Пример выходного файла:
(1, 0, shape, )
(2, 1, type, tetrahedron)
(3, 1, vertices, )
(4, 3, point, )
(5, 4, x, 1)
(6, 4, y, 0)
(7, 4, z, 0)
(8, 3, point, )
(9, 8, x, 0)
(10, 8, y, 1)
(11, 8, z, 0)
(12, 3, point, )
(13, 12, x, 0)
(14, 12, y, 0)
(15, 12, z, 1)
(16, 3, point, )
(17, 16, x, 1)
(18, 16, y, 1)
(19, 16, z, 1)
(20, 1, color, )
(21, 20, r, 0xFF)
(22, 20, g, 0x00)
(23, 20, b, 0x80)
(24, 20, alpha, 0x80)
(25, 1, a, 25)
Отзыв заказчика о сотрудничестве с Виктором Л.
Парсер на C++Отличный специалист, есть чему у него поучиться.
![]()
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Реверс-инжиниринг консольных утилит для опроса контроллеров SSD (Flash ID)1. Цель работы Выделение программного интерфейса (API) взаимодействия с контроллерами SSD/NVMe из предоставленного набора консольных утилит (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron и др.). Результатом должно стать рабочий код на языке C/C++ или точная… C и C++, Десктопные приложения ∙ 8 дней 9 часов назад ∙ 6 ставок |
Разработка карты семян Minecraft Java / просмотрщика семян для сайтаРазработка карты семян Minecraft Java / Seed Viewer для сайтаОписание проекта Необходимо разработать браузерный инструмент Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer, который будет работать на нашем сайте и позволит пользователю ввести семя Minecraft Java Edition и просмотреть… C и C++, HTML и CSS верстка ∙ 8 дней 16 часов назад ∙ 16 ставок |
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 12 дней 23 часа назад ∙ 3 ставки |