Бюджет: 35000 RUB Срок: 56 дней
Один месяц бесплатная гарантия на поддержку. Гарантии выполнения вашего тз в срок. Скорость имеет значение. MTitkov
Внимание ! Не решен вопрос с фильтрацией в зависимости от адреса. Нужно грузить и искать пересечения в Google карте и накладывать схему городского транспорта!!!!
Задание
Реализованный образец чат-бота homebro_rent_bot
Для выполнение работы можно взять в примеры такие парсеры:
https://github.com/HugoJBello/python-datascraping-fotocasa-idealista - приоритет
https://github.com/ramonmv04/fotocasa
https://github.com/brincowale/search-rooms
https://github.com/ethancarlsson/Idealista-WebScraper
Парсер должен работать с такими источниками:
https://www.pisocompartido.com
Требуемые данные:
загрузка информации об объектах жилой недвижимости в аренду (комнаты, квартиры) - детально смотрите ниже;
найденная парсером информация должна сохраняться на сервере;
предусмотреть выполнение смены ip адресов во время загрузки для избежания блокировок со стороны сайтов;
предусмотреть обход капчи, пример как это реализовано: https://github.com/ethancarlsson/Idealista-WebScraper
один и тот же объект недвижимости должен сохраняться один раз, если объект встречается повторно, прописывать признак дубликата позже опубликованному (требуется обсуждение);
сохранить признаки или теги “можно с животными” и “курящие”;
предусмотреть возможность выгрузки адреса объекта недвижимости который на сайте представлен в качестве зоны на GoogleMaps, адрес также может содержаться в описании объекта
если адрес задан напрямую текстом, сохранять адрес в виде текста. можно ли, имея текстовый адрес, получить гугл адрес?
если адрес задан территорией на карте - сохранить данные о территории
создать клиентскую страницу или google form с возможностью добавить информацию об объекте вручную
предусмотреть постепенное подключение дополнительных зон для загрузки (следующий город, автономия) (требуется обсуждение);
предусмотреть автоматическое удаление данных через определенный период времени;
перепроверка актуальности объектов
Построчное описание данных на примере сайта idealista.com
идентификатор
название
фото
район
стоимость
описание
количество комнат
количество ванных комнат
квадратура
этаж
удобства как на скрине
дополнительные фотографии
наименование агентства и контакты (если есть)
признак собственник или нет
Выгрузка и настройка
предусмотреть удобную настройку парсера. К примеру изменения типа объекта аренды (комната) или географической зоны работы.
должен быть предусмотрен удобный доступ к результатам работы парсера с целью запуска в документах Google или иных программах
Сортировка результатов
Сортировка результатов будет осуществляться согласно запросу клиента из чат-бота.
Основные данные для настройки
бюджет
комната, квартира, и то и то
количество комнат
от собственника или агентства
линии метро или поезда
расстояние до метро или поезда
станции метро или поезда
убрать убитые ремонты (задача для нейросети)
настройки фильтрации и сортировки должны сохраняться на стороне чат-бота пользователя
Уже отсортированная информация, согласно настройкам пользователя, должна быть доступна для запроса со стороны сервера, также если произошли изменения. Т.е если появились новые варианты недвижимости (квартиры, комнаты), то новые данные должны попасть в выборку и должны быть загружены чат-ботом, если пользователь еще не остановил работу бота.
Дополнительно
использовать перевод на другой язык контента объекта “на лету”, по возможности
Требование к серверу
сервер должен предусматривать большую нагрузку со стороны запросов пользователей чат-бота (запрос ведущий к сортировке данных или запрос на получения информации из базы)
настройка прав доступа: пользователь, администратор и разработчик
база данных должна быть переведена в пользование заказчика.
административные доступы должны быть переданы заказчику
Бюджет: 35000 RUB Срок: 56 дней
Один месяц бесплатная гарантия на поддержку. Гарантии выполнения вашего тз в срок. Скорость имеет значение. MTitkov
Добрый день Необходимо создать модуль, который будет работать с БД Firebird на C++ для продажи товаров. Есть примеры готовых решений и описание функционала модуля. Основные функции: авторизация, выбор товара на экране из групп/подгрупп, переход в корзину, оплата картой и печать чека. Программа должна работать на Windows 10 и выше, использовать существующую базу данных.
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код