Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день!
Есть большой опыт работы с Unity.
Готов переделать исходник под Ваши нужды.
Пишите, я всегда на связи.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 5 дней
Новый дизайн и весь список изменений есть уже? Я свободен и сделаю, но это точно не 3000 грн)) ибо там порабоать чуть надо все же.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, готов взяться за проект, имею 3 года опыта разработки игр разной сложности и жанра на фрилансе. Также есть опыт переписывания готовых проектов. Имею богатое портфолио как доказательство опыта, его вы можете найти в профиле. Цену и сроки обсудим, пишите.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Большой опыт разработки на Unity.
Точный срок и стоимость смогу назвать после обсуждения всех деталей.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Я готов помочь с вашей игрой.
У меня есть опыт (посмотрите мое портфолио) в изменении UI, работе с персонажами, настройке покупок и интеграции рекламы (Google/Unity). Гарантирую быструю адаптацию к вашему проекту, так как уже работал с Canvas и купленными ассетами. Легко выполню все необходимые мелкие настройки.
Сделаю все качественно и вовремя. Готов к сотрудничеству!
Василь Коваленко
Победившая ставка- Проекты 43
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 674
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. У меня есть опыт работы с Unity, и я могу помочь вам с проектом. От вас понадобятся еще рекламные идентификаторы (Admob или Unity, в зависимости от выбора рекламной сети).
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, Виталий!
Я ознакомился с вашим заданием и шаблонным приложением. Задача понятна, здесь вопрос остается только к самим новым ассетам для рескина, но это уже детали, которые мы можем обсудить лично.
У меня около 4-х лет опыта работы с движком Unity и до этого я уже занимался рескином приложений и игр, поэтому уверен, что сможем довольно быстро и безпроблемно сделать ваш проект.
Портфолио некоторых моих проектов: https://available-celestite-783.notion.site/Maksym-Panov-Portfolio-1db6c710bfbd4f808b5820087f8e67a1?pvs=4
Буду рад поработать с вами!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.