Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Я сделаю иллюстрации в нужном формате. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток, готова выполнить Ваш проект. Работаю как в растре так и в векторе. Сделаю все качественно и в срок.
Портфолио Behance
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь художественной графикой.
Работаю в Иллюстраторе и Фотошопе.
Сделаю всё быстро и качественно.
Принимаю правки на любом из этапов работы.
Для продвижения в рейтинге, на сайте, готов сделать дешевле чем указано в стоимости.
Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, Сергей.
Заинтересовал ваш проект, с удовольствием возьмусь.
Сделаю качественно и быстро.
Обращайтесь обсудим детали.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Есть опыт работы над подобными задачами. Нарисую быстро и качественно.
Буду рада сотрудничеству!
Портфолио: Behance
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Сделаю быстро и качественно.
Мое портфолио в профиле.
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готов сделать ваше задание !
Ссылка на портфолио: https://ivankabin111.myportfolio.com/work
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 130
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готова взяться за работу и обсудить все детали. Сделаю хорошую и качественную работу. Учту все ваши пожелания. Работаю в Photoshop и Illustrator. Портфолио можно посмотреть в профиле
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать)
Готова обсудить детали.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать Очень заинтересован ваш проект!
Готов выполнить задание.
Behance
Обращайтесь .
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Готов сделать для вас необходимые иллюстрации, можно более подробней узнать?
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день)
рисую векторные изображения( при масштабировании не теряют качества))
Я работаю в векторе 3 года.
Буду рад сотрудничать)
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Сергей!) с удовольствием нарисую сегодня эти картинки, обращайтесь
Вот мои работы - Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Рад приветствовать.
Нарисую именно то, что вам нужно.
Не быстро, не дешево, зато уникально.
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!Я новичок.Если не против,я бы очень хотела попробовать и взяться за работу.Буду очень рада к сотрудничеству!Портфолио присутствует.
Бюджет: 650 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени.
Сделаю быстро, качественно, учту все рекомендации.
Моя стилистика тёплая, уютная, сказочная... думаю, это то, что вам нужно)
Готова приступать сразу после согласования ТЗ.
Портфолио—- Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Салют,интересно и готов взяться
Пишите в лс
Жду
Я опытный дизайнер
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Сергей, здравствуйте!
С удовольствием выполню)
Портфолио в профиле.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Сергей.
Заинтересовала ваша задача, с удовольствем возьмусь за её выполнение.
Сделаю качетсвенно, быстро, в соответствии с примером.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Нам нужно создать дизайн для картин для наших коридоров. Клиника имеет три области: стоматология, косметология и пластическая хирургия. Я прикрепляю фотографии коридоров, а также референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не просто копируйте референс. Мы хотим, чтобы дизайнер переосмыслил идею и адаптировал её к нашей области, предложив своё видение и интересные решения. Поэтому нам нужен человек с креативным подходом, а не тот, кто просто точно воспроизводит бриф.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.