Портрет по фото
Рекомендую для сотрудничества именно ее.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь .
Большой опыт .
Диплом художника – графика.
Мой стиль - от рисунка оливком или акварелем,
Компьютерная графика в векторных или пиксельных формах.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
У меня есть опыт работы с портретами простым оловцем, а также работы в Procreate, буду рад сотрудничать)
Мой портфолио https://belikecartoon.com/
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Привет) Я рисую прямо в ProCreate. Создаю на заказ портреты. У меня есть свой Инст где преподаю работы и здесь Behance. Простым оливом я еще не создавала рисунки, но могу попробовать. Насколько быстро вам нужно это сделать?
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет .Я именно и кого вы ищете .Есть примеры портретов .Изображала мужчину также в военной форме .Я сотрудничаю с издательствами и иностранными заказчиками.Изображаю в аквареле на планшете , реализме и книжной иллюстрации .Мой портфолио Behance
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, интересный проект!
Я хотел бы его выполнить.
Я сделаю стильный и интересный портрет.
Вспомню все ваши желания.
Предлагаю несколько вариантов.
Напишите мне и поговорим о дизайне подробнее. Портфолио - Behance
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Виктория, приветствую, у меня в портфолио подобные портреты «типа оливкового» и много других стилей, у меня широкий опыт создания портретов (50+ заказов) поэтому буду рад для вас нарисовать и даже при необходимости распечатать портрет
Оставьте ссылку на портфолио:
Freelancehunt
Та рабочий инстаграм-портфолио: https://instagram.com/nastya.krykus?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, я могу нарисовать. Некоторые мои работы можно увидеть в профиле, некоторые здесь: https://instagram.com/viktoriia.pavlivna?igshid=MjEwN2IyYWYwYw==
Если мой стиль вам подходит, обращайтесь.
Снимаю за 2 дня.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день)
Мои работы можно посмотреть в профиле.
Буду рад сотрудничать)
Бюджет: 1200 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, я могу нарисовать
Посмотрите, в портфолио есть похожие примеры:
Behance
Обращайтесь)
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать Портрет в цифровом формате в любом стиле. Обращайтесь, поговорим
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Я цифровой художник-илютсратор, С удовольствием выполню вашу задачу прямо сейчас. Мой портфель: Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, я буду рад сотрудничать с вами. Быстро и качественно выполню вашу задачу) У меня высшее образование графического дизайнера. Я рисую в растровой, векторной графике. От рук и на графическом планшете. Вот мой портфолио Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, могу нарисовать карандашом на листе в альбоме портрет Вашего друга. и обработать в фотошопе, так что всё будет так, как вы хотели. Могу сделать в течении 8 часов. Пишите!
(пс, фото работ добавлю в портфолио)
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать, Виктория
Любители рисуют портрет любой детализации.
Опыт в живописи с фотографиями у меня более 30 лет.
Можно нарисовать как на бумаге, так и в цифрах.
Схожесть с фото гарантию.
Цена индивидуальная для каждого портрета.
Термины, цена, стиль и другие детали мы можем обсудить в частной переписке.
цифровой: https://freelancehunt.com/showcase/work/2-d-portret-sharliz-teron/1561647.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/2-d-portret-zeyna/1458709.html
Карта: https://freelancehunt.com/showcase/work/portret-na-zamovlennya/1458711.html
Бюджет: 1200 UAH Срок: 7 дней
Добрый вечер Виктория!
Я рисую портреты в навреализме от руки простым оливом и в Procreate.
Снимаю портрет в Procreate с имитацией простого оловца.
Я добавляю пример в цвет и свой портфолио: Freelancehunt
Срок исполнения и стоимость окончательно смогу определить после уточнения нескольких вопросов.
Позвольте мне сделать для вас портрет!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать! Часто рисую портреты и делаю их узнаваемыми, буду рад сотрудничать. Посмотреть портфолио можно здесь: Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Поздравляю, Виктория) Рисую из рук в Procreate портреты с нуля в своем стиле. Можно изобразить по типу скетч-лайн, немного штрихов добавить, имитация оловка,будет выглядеть очень круто) Пример - https://freelancehunt.com/showcase/work/layn-po-vashim-karandashnyim-nabroskam/1707627.html
Бюджет: 750 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать! Я люблю рисовать людей. Вы можете убедиться в этом, просматривая мой портфолио - Freelancehunt
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать. У меня большой опыт работы с рисунками. Примеры: Behance
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать интересное задание,с удовольствием бы взялся за подобное.Посмотрите портфолио/отзывы и я на связи.
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать Виктория! Я цифровой художник-илютсратор, С удовольствием выполню вашу задачу) У меня есть опыт и примеры в профиле) Обращайтесь, буду рад сотрудничать)
Здравствуйте, прикрепите пожалуйста пример ожидаемого результата,у вас будет детальное техническое задание?
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую