Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Привет, Сергей!
У меня есть опыт в создании брошюр и подготовке материалов к печати. Смогу быстро и качественно сформировать брошюры в соответствии с предоставленными параметрами. Гарантирую высокое качество и соблюдение сроков. Стоимость устраивает. Могу выполнять по 2 брошюры в день.
Freelancehunt
Готов начать сотрудничество!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Меня зовут Ростислав, я графический дизайнер с опытом работы в различных сферах - от фирменного стиля и логотипов до печати и дизайна визуальных материалов. Работаю как с частными клиентами, так и в команде, могу быстро погрузиться в задание и предложить соответствующие визуальные решения.
Я отлично владею Photoshop, Illustrator и Figma, имею хорошее чувство композиции, цвета и стиля. Подхожу к работе ответственно, соблюдаю сроки и всегда ориентирован на результат.
Буду рад обсудить ваш проект более подробно - уверен, что смогу быть вам полезен.
Портфолио: Behance
Ольга Циганок
Победившая ставка- Проекты 3
- Оценка 5.0
- Рейтинг 525
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Заинтересовало ваше задание.
Готова взяться за ваш проект. Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я — графический дизайнер с опытом работы в полиграфии более 6 лет, в том числе в типографии. Специализируюсь на создании логотипов, баннеров, флаеров, верстке буклетов, дизайне упаковки и прочего.
✔️ Я не просто "рисую красиво" — я решаю бизнес-задачи через дизайн.
✔️ Дизайн будет уникальным, адаптированным под вашу целевую аудиторию и с учетом трендов.
✔️ Передаю полностью готовые макеты для печати, социальных сетей или веба.
🔧 Что я делаю лучше всего:
– Логотипы
– Баннеры (веб / печать)
– Флаеры, буклеты, наклейки, верстка журналов
– Упаковки
🕐 Срочный проект? — Реагирую быстро.
🧠 Есть только идея? — Помогу её визуализировать.
🎯 Цель — сделать так, чтобы ваш бренд выглядел на 100%.
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Привет!
Выполню верстку брошюр в соответствии с ТЗ и подготовлю файлы к печати.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Привет! Рад помочь вам.
Более подробно могу всё показать в личных сообщениях. Также примеры есть в моём портфолио, все кейсы реальные - Freelancehunt
Обращайтесь!
- Проекты 7
- Оценка 5.0
- Рейтинг 573
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
Работаю в Канве. Работы можете просмотреть на странице. Готова качественно создать брошюры. После обсуждения всех деталей начну работу сразу.
Выполню все ваши пожелания и внесу правки.
1 брошюра - 500 грн (1 день)
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Буду рада выполнить.
Опыт в полиграфии 15+ лет
Примеры работ Freelancehunt
Behance
Бюджет: 10000 UAH Срок: 12 дней
Привет, Сергей! Ознакомилась, сделаю🙌
Подробнее обо мне - в профиле!
Гарантия результата: если ваши просьбы не будут выполнены - верну деньги!
Напишите мне - обсудим детали заказа! Начать работу готова прямо сейчас🙌
💼 Мои работы - Behance
⭐️Отзывы - Freelancehunt
*Цена указана ориентировочно. Для точной оценки, пожалуйста, свяжитесь со мной для уточнения деталей проекта!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
▶ Привет!
Я более 15 лет в полиграфии: знаю, как создать макет, который хорошо выглядит и правильно печатается.
🔹 Форматы: календари, открытки, меню, флаеры, каталоги, журналы, коммерческие предложения
🔹 Соответствие техническим требованиям печати, подготовка к разным типам печати (CMYK, лак, вырубка)
Behance — Behance
С уважением, Андрей
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Привет!
Рисую в растровой / векторной графике (Photoshop, Illustrator, CorelDRAW, InDesign) 15 лет,
примеры работ Freelancehunt
Готов выполнить, внести правки, если потребуется
но нужно обсудить момент
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Обращайтесь. Готов приступить прямо сейчас.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Сергей
Выполню профессионально и качественно брошюры
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Сергей!
Я, Людмила, с опытом в полиграфическом дизайне, готова создать ваши брошюры в соответствии с заданными параметрами. Я устраню проблемы с версткой и подготовкой к печати, гарантируя безупречное качество. Каждая брошюра будет иметь четкий и профессиональный вид. Я выполняю задачи оперативно, соблюдаю сроки, чтобы вы получили готовые материалы вовремя. Давайте работать вместе!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересована в сотрудничестве с Вами. Можно более подробно, какой формат будет у брошюры и количество страниц?
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Привет! Готова создавать брошюры по вашим параметрам. Имею опыт в полиграфическом дизайне и подготовке макетов к печати. Работаю быстро, четко, с учетом технических требований. Обращайтесь!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Я ГОТОВ СЕЙЧАС выполнить качественно и оперативно!
У меня большой опыт работы в дизайне 15 лет.
портфолио Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Серг, добрый день!
Заинтересовал ваш проект. Имею опыт в подобном. Готов помочь вам и уже приступить к работе.
Правки без ограничений, пока вам не понравится.
Об оплате обязательно договоримся!
Жду сообщения!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Одна книжная иллюстрация. Тема: Два художника. 2.В глубине сцены слева стоит художник с мольбертом и рисует с натуры, но холста не видно: он просто как бы рисует реальность, глядя вправо на свою натуру. В образе натуры справа - зловещий урбанистический пейзаж в тёмных, даже в чёрных тонах: трубы заводов с чёрным дымом, тёмные тучи, ливень. Других цветов здесь не должно быть. Рисует же он, по контрасту, совсем другое: трогательный испанский вид: пальма, фонтан, край характерного испанского фасада или башни, в ярких красках, и над всем этим - голубое небо, которое вот только сейчас дорисовывает, водя по нему кистью. На самом переднем же плане - посередине или чуть-чуть вправо, - ещё одна большая фигура другого художника с мальбертом, который только что как бы нарисовал в целом весь этот, только что описанный пейзаж вместе с рисующим первым художником, и теперь дорисовывает голубое небо также и поверх чёрных туч правой натуры первого художника, но более широкими мазками. Показать два таких широких мазка: один немного не до конца, а второй совсем ещё короткий. При этом голубой цвет должен быть НЕМНОГО ДРУГОГО оттенка, чтобы понятно было, что это не первый художник дорисовывает. И рука с кистью первого художника - не на воображаемом холсте, а он макает её в синий цвет на своё мольберте, глядя именно туда. Если показать его руку с кистью на уровне холста, то мне кажется, его рука будет заслонять пейзажи.
У меня есть нарисованный художником комикс, который был случайно сделан в веб-формате. Необходимо перерисовать его с учетом всей специфики типографии, верстки, баблов и вообще комиксной индустрии, для дальнейшей публикации в издательстве. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой, главное, чтобы передавалась основная суть и атмосфера. Без карикатур, реализма и мультяшности. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой. Главное, чтобы основная суть оставалась. Без карикатур, реализма и мультяшности. БЕЗ ШИ! Пример комикса прикреплен.Жанр: Драма, психология, подростковая литератураФормат: Графический роман (комикс)Объем: 196 страниц сюжетаТема: Психологическое состояние подростков во время войны в УкраинеПолное ТЗ, референсы, оригинальный веб-вариант и примеры будут отправлены в личные сообщения по запросу.
Всем привет! Ищу иллюстратора для сотрудничества над оформлением YouTube-канала в детской тематике. ТЗ на баннер. Референс хочется взять за основу по стилю и настроению, но при этом сделать свою композицию. Если у иллюстратора будут идеи, как сделать баннер лучше или интереснее, я только за. Графические элементы. На баннере хочется сохранить следующие элементы из референса: деревья радугу кусты цветы корзину с яблоками горы облака Все эти элементы нужно сохранить, но их можно отрисовать по-своему, изменить их форму и расположить иначе, чем в референсе. Здесь можно ориентироваться на видение иллюстратора и на то, как лучше будет смотреться общая композиция. Отдельное пожелание — хочется, чтобы всё выглядело "живо" и не было ощущения копипаста. Например, чтобы деревья немного отличались друг от друга, цветы были разными, а кусты и облака тоже имели свои особенности. Необязательно делать каждый элемент полностью уникальным, но хотелось бы избежать явного повторения одинаковых объектов. Персонажи На баннере должны присутствовать четыре персонажа: зелёный красный свинья овца Главные персонажи — красный и зелёный, поэтому важно, чтобы они были хорошо заметны и находились на переднем плане, а не терялись где-то по краям или на фоне. Их расположение и позы можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть интереснее и гармоничнее. Например, зелёный персонаж необязательно должен находиться слева, как в референсе. Эмоции персонажей нужно изменить. Примерные варианты я приложила к ТЗ отдельно — можно ориентироваться на них или предложить свои, если они лучше подойдут к общей композиции. При этом важно сохранить узнаваемый внешний вид персонажей. Цвета По цветам хочется сохранить такое же яркое, насыщенное и позитивное настроение, как в референсе, но оттенки окружающих элементов можно менять. Конкретный подбор оттенков оставляю на усмотрение иллюстратора. При этом красный и зелёный персонажи должны остаться в своих фирменных цветах, так как это важная часть их образа и узнаваемости. Можно работать с тенями, светом и оттенками внутри этих цветов, но в целом красный персонаж должен оставаться красным, а зелёный — зелёным. Название Вместо надписи MaizenMine из референса нужно разместить другое название — Block-Shock. Хочется, чтобы название было хорошо заметно и при этом органично вписывалось в общую композицию баннера. По оформлению текста можно ориентироваться на референс, но необязательно повторять его один в один. Если у иллюстратора есть идея, как сделать название интереснее и лучше вписать его в композицию, это приветствуется.Технические требования Размер баннера: 2560 × 1440 px. Все важные элементы нужно располагать по центру, в пределах безопасной зоны размером 1546 × 423 px, чтобы они корректно отображались на разных устройствах и не обрезались. В безопасной зоне обязательно должны хорошо читаться: название Block-Shock красный персонаж зелёный персонаж свинья При этом желательно, чтобы важные части лиц и тел главных персонажей не выходили за пределы безопасной зоны. ТЗ на аватарку За основу также хочется взять приложенный референс. Аватарка должна быть выполнена в той же стилистике, что и баннер, чтобы вместе они смотрелись как единое оформление канала. Персонажи и композиция На аватарке должны быть два главных персонажа — красный и зелёный. Важно сохранить их узнаваемый внешний вид и фирменные цвета. Персонажи должны быть изображены достаточно крупно, чтобы их лица и эмоции хорошо читались даже при маленьком размере аватарки. Можно ориентироваться на референс, но расположение персонажей, их позы, эмоции и взаимодействие можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть гармоничнее и интереснее. Хочется, чтобы персонажи выглядели живыми и эмоциональными, хорошо взаимодействовали друг с другом и оба оставались заметными в композиции. Фон и детали Фон нравится в голубом цвете, но можно поэкспериментировать с оттенком, если это будет лучше смотреться. Также можно добавить небольшие декоративные элементы, как в референсе — например, звёздочки, искры, восклицательный знак или другие похожие детали, если они хорошо впишутся в композицию. Техническая часть Важно, чтобы все ключевые элементы, особенно лица и эмоции персонажей, находились ближе к центру и не обрезались при круглом отображении. аватарку нужно подготовить в квадратном формате 800x800 px.
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.