Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, виниловых релизов еще не делал, но весьма неплохо себе представляю технические требования для этого дела и ограничения носителя. Обращайтесь, договоримся.
Ориентировочное техническое задание: профессиональный виниловый мастеринг аудиоматериала для предварительного определения специалистов и объема желаемого бюджета для проекта на постоянной основе
Цель проекта:
Подготовить профессиональный виниловый мастеринг музыкального материала для дальнейшего изготовления 12-дюймовой пластинки (33⅓ RPM). Мастеринг должен соответствовать техническим требованиям для нарезки лакового диска или прямого гальванического производства.
🎧 Информация о материале:
- Количество треков: 8 треков / 4 на сторону;
- Общая продолжительность: 36 мин (Side A: 18:05, Side B: 17:55);
- Жанры: рок / инди-поп / хип-хоп / электроника;
Формат исходных файлов: 24bit / 96kHz WAV (без лимитеров на мастер-шине)
🎯 Задача специалиста:
1. Провести анализ треков с учетом:
- физических ограничений винила (стерео-база, низкие частоты, groove velocity),
- длины сторон и потенциальной громкости,
предотвращения перегрузок, сибилянтов, "needle jump".
2. Применить профессиональный виниловый мастеринг с учетом:
- сохранения динамики и характера звучания,
- моно-суммирования низких частот (до ~150 Гц),
- очистки от цифровых артефактов или лишнего резкого ВЧ спектра,
- контроля фазы и совместимости с виниловой нарезкой.
3. Предоставить:
- финальные треки для нарезки в формате WAV 24bit / 96kHz (Side A и Side B),
- notes для резки или документацию (если требуется для резчика),
- референсный мастер с лимитером для предварительного прослушивания (опционально),
- [опционально] визуализацию анализа с Perfect Groove (PG — сейчас доступен бесплатно на сайте производителя ПО) / Cedar / Sequoia / другим ПО.
📌 Дополнительные требования:
- Гибкость по поводу ревизий — желательно 1-2 правки по необходимости.
- Срок выполнения: до 7 дней после предоставления треков
📎 Что предоставляем:
- Стерео-треки после цифрового мастеринга (без лимитеров)
- Референсы звучания (пластинки других исполнителей, Spotify-ссылки или .WAV)
- Информация для Side A / Side B (последовательность треков)
- Каталожный номер / название релиза (если есть)
💬 Примеры референсов:
- ссылка на Spotify или YouTube, или названия релизов с Discogs — необязательно, но желательно
💵 Бюджет и форма оплаты:
- Ориентировочный бюджет: укажите вашу желаемую сумму для оплаты подобного проекта
- Оплата: после финальной версии
---
📤 Как подать предварительную заявку:
В заявке, пожалуйста, укажите:
- Опыт работы с винилом (год, количество релизов)
- Примеры предыдущих проектов (Discogs / Bandcamp / ссылка)
- Какое ПО/оборудование вы используете для винилового мастеринга
- Есть ли возможность протестировать мастер в Perfect Groove / Cedar / Sequoia
✅ Цель:
Получить аудиомастер, готовый к нарезке винила, с сохранением характера звучания, высоким качеством и соблюдением физических и форматных требований аналогового носителя.
PS: если вы занимаетесь профессиональным мастерингов, но некоторые пункты кажутся вам непонятными или очень требовательными, все равно пишите, договоримся ;-)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, виниловых релизов еще не делал, но весьма неплохо себе представляю технические требования для этого дела и ограничения носителя. Обращайтесь, договоримся.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день я специализируюсь на обработке звука и постпродакшене выполнил множество подобных проектов отзывы о них и опыт работы есть в профиле. Готов работать с вашим аудиоматериалом. На выходе получите эталонный звук.
Ищу звукорежиссера для обработки реплик украинской озвучки игры Slay the Princess. Материал уже записывают актеры. Каждая реплика сохранена отдельным аудиофайлом в формате FLAC, 24 bit / 44 100 Hz / mono. Общий объем проекта — около 9 800 реплик различной продолжительности. Работу можно выполнять частями, по мере поступления записей от актеров. Что нужно делать: — очистить записи от фонового шума, щелчков, лишних вдохов и других дефектов; — при необходимости убрать избыточное эхо помещения; — выровнять громкость реплик; — наложение фильтров там, где это нужно — выполнить базовую эквализацию, компрессию и другую необходимую обработку; — обрезать лишнюю тишину в начале и в конце записи; — сохранить исходное название, формат и структуру файлов; — не изменять темп, высоту голоса и актерскую подачу без отдельного указания. Нужна аккуратная и одинаковая обработка всех реплик, чтобы голоса естественно звучали в игре. Перед началом работы предоставлю небольшую тестовую выборку, по которой согласуем цепочку обработки и желаемый результат. Записи сделаны разными актерами в разных условиях, поэтому могут немного отличаться по качеству, уровню шума, громкости и акустике помещения. Нужно привести их к максимально ровному и целостному звучанию, не теряя естественности голосов. Желательно иметь опыт работы с озвучкой игр, дубляжем, аудиокнигами или большим количеством коротких голосовых файлов. В отзыве добавьте примеры обработки голоса «до/после», укажите программу, в которой работаете, ориентировочные сроки и стоимость обработки минуты готового материала. Ориентировочный бюджет всего проекта — 4 900 грн. Оплата возможна частями за фактически выполненный объем.
Здравствуйте! Мне нужно улучшить качество аудиозаписи для четкого понимания слов. Вот детали задания: На записи плохо слышно разговор человека из-за сильного фонового шума автомобильного двигателя. Звук двигателя монотонный, но перекрывает полезный сигнал (речь). Кроме того, голос звучит глухо, поскольку разговор велся через громкоговоритель (спикерфон). Продолжительность записи примерно 15-20 минут. Максимально подавить низкочастотный гул двигателя, поднять частоты разборчивости речи (диапазон 1–4 кГц) и сделать слова разборчивыми для расшифровки (стенограммы). Особые пожелания: Важно не "перетиснуть" звук ИИ-фильтрами, чтобы голоса не превратились в роботоподобный металлический артефакт. Если полностью убрать гул без ущерба для речи невозможно, лучше оставить часть шума, но сохранить артикуляцию слов и чтобы было понятно обоих спикеров.
Сделать транскрибацию аудио файла. Перевод в печатный текст с сохранением точного смысла. Аудио с шумом. Продолжительность - около 1 часа.
Аудио 30 минут с шумом. Записать разговор каждого участника в текст, исключив звуки стелевизора и улицы.
Всем привет! Ищу BeatMakerа с портфолио в жанре Hip Hop /Trap. Бросайте ссылки на ваши работы. Спасибо