Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Подхожу по всем пунктам.
Если актуально - пишите, поработаем вместе.
Модификация используемой конфигурации 1С под актуальные задачи компании, поддержка имеющейся конфигурации;
Создавать новые документы, отчеты, обработки бухгалтерского, оперативного и управленческого учета;
Доработка существующих модулей и разработка новых;
Что для этого нужно:
Опыт работы на аналогичной должности не менее 3 лет;
Знание 1С 8.2, 8.3, Т- SQL
Уверенные знания в предметных областях: бухгалтерский учет, учёт торговый операций; оперативный учет.
Знания API, XML, EDI, написание интерфейсов торгового оборудования будет плюсом
Знание типовых бизнес-процессов торгового предприятия;
Опыт работы с большими (по объему информации) базами данных, оптимизация скорости работы модулей 1С;
Готовность работать в команде и нацеленность на результат; исполнительность, инициативность; способность решать непростые задачи.
Refactoring, умение читать «чужой» код
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Подхожу по всем пунктам.
Если актуально - пишите, поработаем вместе.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
ФОП 3 группа. Имеем большой опыт работы с различными конфигурациями и задачами. 600 грн /час - задачу оцениваем перед началом работ. Обращайтесь
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Цена указана за час.
6 лет опыта в 1с, в основном производство и оптовая торговля.
Есть опыт интеграции 1с с другими ресурсами через API и XML.
Ваши запросы и сотрудничество можем подробно обсудить в личке.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Являюсь ФОПом (ЕН, 3 группа, без НДС).
Работаю по тарифу 600 грн/час. Можно либо на почасовке, либо по предварительной фиксированной оценке задач.
Принимаю оплату исключительно на расчетный счет ФОПа (через Сейф можно будет прогнать пару мелких пробных задач разве что - чтоб понять сработаемся ли).
Могу принимать оплату как от юр. лица, так и от физ. лица.
Если Вам нужен договор, то можем подписать договор и тогда оплата будет по актам выполненных работ.
Если договор не нужен, тогда оплата по счетам-офертам.
Схема следующая:
- Вы даете задачу,
- я ее делаю,
- демонстрирую удаленно,
- если Вас все устраивает, то выставляю счет-оферту или акт для оплаты,
- Вы оплачиваете,
- и после поступления денег на РС я отдаю результат.
Если после передачи результата Вы обнаруживаете какие-то ошибки в том, что я делал, то:
- если работали по фиксированной оценке, тогда исправляю безоплатно (этот риск включается в стоимость и мотивирует меня делать все качественно с первого раза);
- если же работали на почасовке, то исправляю за отдельную плату.
Если сработаемся, то в будущем возможен переход на более доверительные отношения.
Более детально обо мне и взаимодействии со мной можно у меня на сайте почитать: http://hj.net.ua/synergies.html
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код
Создать совместимость между наземной станцией управления, системой автоматического старта (САС), радаром и самолетом.