Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Приветствую!
Готов к сотрудничеству.
Freelancehunt
Я ищу художника мультипликатора, который реализует мою идею. Скажу сразу, что это не совсем в деньгах, я хочу не просто заказать работу и следить за ее выполнением. Я ищу человека с которым мы сможем сделать совместный проект. Я автор идеи, сценарист и актор озвучки. Мне нужен человек, которому понравится моя идея и он (или она) сможет так же стать частью реализации и проработки как и я. Я понимаю что рисовать и анимировать труднее и больше время затратнее моей работы. Затем я готов платить. Но было бы лучше, если проект удастся и начнет монетизироваться, то мы начнем зарабатывать с него вместе . Я придумал мир, где эволюционировал не только наш вид
.
Но и все остальные. В ходе обстоятельств которые я опишу уже лично. В эволюционной схватке победило 2 вида, один из которых – птицы. Они развились как люди, но деградировали в плане полета. Я хочу, чтобы дома была архитектура этого мира, была похожа на пост советскую. Я не хочу копировать наш мир. В нем много отличий и важных адаптивных моментов. Например, в классической хрущёвке или сталинке, оконный проем круглый. Потому что раньше птицы залетали в них. Это и был вход в квартиру, но со временем (которое я опишу) стало легче использовать лифт нежилой летать. Подомных моментов я продумал много, хотел, чтобы уже вырисовывалась картинка и понимание мира .
Мы будем рассказывать историю Гуся, Петуха и Кролика. У каждого есть своя история. Но главная это о Гусе. Так получилось, что при развитии этот мир застрял на проводах без связи. Но Гусь, изучая вопрос, смог найти сигнал, куда то в космос. Он видит, что сигнал идет от его устройства и принимается где-то очень далеко. Суть в камере, по сути, он передаёт видео со своей планеты на нашу. И 70-80% анимации будет от вида именно этой камеры. Это одна из важных фишек этого мультсериала. И будет выделять повествование от других анимационных работ .
Главное!
Я не люблю цензуру, поэтому думаю придётся рисовать кровь (если она будет уместна), пошлость (опять же если она будет нужна в сцене) и мат! Важно предупредить, заранее, это мультсериал про подростков, поэтому самым важным, является сохранить ощущение что они не сдерживаются и имеют характер и эмоции которые выражают как чувствуют)
Я хочу 6 серий по 5-7 минут, 2д анимация с 3д переходами. Но я готов обсуждать и советоваться с тобой, надеюсь уже мой аниматор, я бы хотел что бы ты предложил своё видение и визуальный стиль)
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Приветствую!
Готов к сотрудничеству.
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Срок: 99 дней
Добрый день!
Меня очень заинтересовало Ваше объявление. Сразу скажу, я ищу именно такой формат сотрудничества — совместный проект, а не просто разовый заказ. Так же Ваша идея мультфильма мне показалась интересная с точки зрения реализации творчества.
Готов к совмесному партнерству, и со своей стороны беру на себя не только реализацию технической части проекта , а вместе с Вами прорабатывать визуальный мир, динамику сцен и моменты, где изображение может усилить Ваш сценарий и озвучку.
Детали можно обсудить в ЛС или даже при встрече, тем более это не трудно т.к мы с Вами с одного города и считаю это еще одним положительным моментом в дальнейшем сотрудничестве.
Примеры работ
https://www.youtube.com/channel/UC364Wim9PWBb9ye4LOe1mWQ
С уважением, Дмитрий
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день
5-7 мин хороший объем
Для понимания масштаба , нужно смотреть весь сценарий серии.
Сделайте сценарий Где будет " номер сцены " " диалог персонажей" , " описание локации" ," описание действия " и тайминг сцены
Есть разные варианты реализации. У меня большей опыт. Вел и веду разные каналы Ютуб с мультиками. Все есть в профиле. Обращайтесь.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 99 дней
Я сделала уже заготовку, но есть нюансы я тут не как не могу её показать, могу даже на бесплатной основе поработать, но всё нужно обсудить буду ждать в лс
Бюджет: 20000 UAH Срок: 5 дней
Сделали много птиц и анимаций
https://vimeo.com/191543174
https://vimeo.com/showcase/10313968?share=copy
https://vimeo.com/showcase/10151269?page=2
https://vimeo.com/manage/videos/130874923?fl=pl&fe=vl
Я уже сделала всё, хочу что бы вы оценили результат, но есть много нюансов, если будете на них согласны, буду рада попробовать реализовать вашу идею
Фон для будущих сцен
А это могут быть персонажи, но их еще нужно анимировать
Добрый день, для начала обсуждения хотелось бы ознакомиться со сценарием, в какой стилистике Вы видите финальный фильм, сколько персонажей будет, главный герой один или их несколько.
Спасибо
Необходимо создать универсальный шаблон карусели товаров в canva для reels и stories instagram для дальнейшего продвижения интернет-магазина с подарками для мужчин. Основное внимание на товар, короткое описание. Пожелания - фон светлый, ничего лишнего, минимализм. Логотип и описание пришлю отдельно. Рассмотрим готовые варианты, чтобы быстрее определить стиль.
Ищу кого-то, кто возьмется за создание нескольких секундных и простых анимаций для музыкального проекта Жду заявок
Задача: Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ. В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает». Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб. Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям: Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа. Анимации на 10-15 секунд, зацикленные. Можно использовать IKилиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках. Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю. Если понравится работа – будут еще заказы. В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с: UMotion, Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Задача:Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ.В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает».Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб.Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям:Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа.Анимации на 10-15 секунд, зацикленные.Можно использовать IK илиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках.Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю.Если понравится работа – будут еще заказы. Вы можете сами указать, за какую цену готовы выполнить этот заказ.В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с:UMotion,Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.