Профессиональное выполнение, всегда на связи
Хочу особо обратить внимание, что несмотря на все, что происходит, автор выполняет делает все возможное и невозможное
Оставляю этот отзыв с глубоким уважением к автору
Нужен диплом на одну из тем на конец февраля
по распознаванию объектов с изображений с помощью нейронных сетей.
Надо чтобы программа с изображений распознавала автомобили (грузовые, легковые), людей, животных.
ИЛИ
распознавание положения медицинских масок на лицах (человек в маске, маска сползла, не надета). Потом результат с именем файла и временем должен записываться в базу
Язык реализации не имеет значения. Нужно десктопное приложение
требуется сделать либо код с описанием, либо целиком с запиской
приблизительное содержание записки прилагаю в файле
оригинальность - 60% strikeplagiarism
содержание надо будет утвердить у преподавателя
если какие то вопросы - пишите в ЛС
принять проект смогу после подписания работы преподавателем
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, дорогой.
Я программист на C #. Имею опыт работы 1,5 года. В настоящее время я работаю в одном из самых престижных банков Армении - Id Bank. Готов выполнить эту работу быстро, качественно и за доступные деньги. Уверен, что проблем не возникнет и вы останетесь довольны. Я буду ждать вашего ответа.
С уважением, Самвел Оганесян.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для существующей микросервисной системы требуется разработать независимый сервис-обработчик Excel-файлов. Задача заключается в создании надежного конвейера по приему, валидации и трансформации данных из таблиц в структурированный формат базы данных. Функциональные задачи: Разработка API на базе gRPC для получения команд на обработку и отдачи статусов выполнения. Реализация логики парсинга файлов: чтение больших объемов данных (XLSX), очистка, проверка типов и приведение к бизнес-моделям. Реализация слоя доступа к данным (Repository/Unit of Work) для сохранения результатов в PostgreSQL через Entity Framework Core. Обеспечение потокобезопасности и эффективного использования ресурсов (особенно при обработке файлов большого размера). Технические требования: Платформа: .NET 10. Архитектурные паттерны: Dependency Injection, CQRS, модульная архитектура проекта. Коммуникация: Строго gRPC. Работа с Excel: Использование производительных библиотек (например, EPPlus, OpenXML или аналоги по выбору). Модульность: Код должен быть организован так, чтобы сервис легко масштабировался и был пригоден для тестирования. Ожидаемый результат: Полностью рабочий микросервис, готовый к развертыванию в контейнеризированной среде. Чистая кодовая база с соблюдением принципов SOLID. Документированные .proto файлы. Базовые unit-тесты для критических узлов обработки данных. Требования к кандидату:В отклике, пожалуйста, укажите: Ваш опыт работы с .NET в микросервисной архитектуре. Примеры того, как вы организуете DI и модульность в своих проектах. Опыт работы с Excel-библиотеками в .NET. Готовность работать по gRPC контрактам.