Бюджет: 20000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Прошу рассмотреть мою кандидатуру. Имею опыт в c# более 3й лет.
Необходима поддержка текущих скриптов и участие в разработке новых проектов.
Требования:
умение писать скрипты на зенопостере с применением C#
работа с DOM-моделью из ZennoPoster
использование reg expressions
знание python рассматривается как преимущество
умение разбираться в чужом коде и писать свой код, который понятен другим разработчикам
аналитические способности, системное мышление
самостоятельность в поиске информации и обучении
можем брать и без опыта, но с большим желанием работать и разбираться.
Среди проектов:
парсинг данных ебей/етси/амазон/алиэкспресс/алибаба
автовыкупы заказов у поставщиков и подтверждение отгрузки
создание промо на 200 тыс товаров (работа с 100 и более потоками)
парсинг почты
многочисленные уведомления сотрудников о форс-мажорах в телеграмм
Обязательно построение + поддержание модульной архитектуры автоматизации.
После прохождения собеседования будет предложено тестовое задание для реализации на зенопостере.
Условия работы:
работа удалённо
полная занятость (40 часов в неделю)
почасовая оплата труда
фиксирование отработанного времени тайм-трекером
испытательный срок 1 месяц
Резюме рассматриваем постоянно, поэтому присылайте в любое время
Бюджет: 20000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Прошу рассмотреть мою кандидатуру. Имею опыт в c# более 3й лет.
Указанный бюджет (20Кгрн.) - это за что? За месяц работы?
Как испытательный срок (1 мес.) организован будет?
Добрый, Антон!
1) "Указанный бюджет (20Кгрн.) - это за что? За месяц работы?"
за месяц работы
2) "Как испытательный срок (1 мес.) организован будет?"
будут даны текущие проекты под баг фикс - чтобы вы понимали с чем мы работаем и мы насколько вы можете вникать. Если есть конкретные вопросы - задавайте)
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0