Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, я свободный на работу, начальный фрилансер, работаю на Unity, готов браться за небольшие проекты, пишите
Необходимо будет создать примитивную Android игру, с минимумом функционала.
Использовать можете любые удобные инструменты. Android Studio, Unity, (Java/Kotlin и тд).
Могу также предоставлять уже готовый продукт, в который нужно внести правки.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, я свободный на работу, начальный фрилансер, работаю на Unity, готов браться за небольшие проекты, пишите
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать!
Наша команда разработчиков готова создать примитивную Android игру с минимальным функционалом с нуля. У нас есть опыт работы с различными инструментами, и мы сможем выбрать наиболее удобный для вас вариант.
Я являюсь продюсером-менеджером в маленькой компании DIGITAL ART AGENCY. Мы сосредоточены на достижении результатов и уверены в своей способности достичь успеха в данном проекте.
Цены и сроки можно обсудить в частных сообщениях)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Привет!
Я опытный React Native и Flutter разработчик с 4-летним опытом работы. Готов помочь вам создать примитивную Android игру с минимальным функционалом. Я владею такими инструментами, как Android Studio, Unity, Java/Kotlin и другими, и могу выбрать наиболее подходящий для вашего проекта.
Исходя из текущего описания, сложно дать точную оценку проекту без дополнительных деталей. Однако, с моим опытом в разработке игр и использовании указанных технологий, я уверен, что смогу реализовать вашу игру в срок и с высоким качеством.
Пожалуйста, свяжитесь со мной для обсуждения более подробных требований и сроков. Я готов предоставить вам свои предложения и решить все вопросы, связанные с вашим проектом.
Спасибо за интерес к моим услугам! Жду вашего ответа и возможности сотрудничества.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте , заинтересовал ваш проект. Готов цену и сроки обсудить в лс
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день. Есть опыт разработки в Unity. Готов обсудить детали
Бюджет: 25999 UAH Срок: 3 дня
Давайте посмотрим, что у вас и сделаем вам проект. Жду вашего ответа.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Мы украинская GameDev команда, которая имеет богатый опыт в разработке игр на движке Unity. Наше преимущество заключается в том, что мы способны разрабатывать проекты быстрее, чем другие команды, при этом не уступая им по качеству. Кроме того, мы можем предложить вам очень выгодную цену за наши услуги.
Наша команда настоящих мастеров своего дела - экспертов в области Unity/C# разработки, дизайна игр и уровней, 2D/3D дизайна и анимации, VFX и UI/UX дизайна, а также звукового и музыкального дизайна. Мы строго контролируем управление временем на каждом этапе разработки, уделяем особое внимание качественной коммуникации и документированию всех необходимых данных для вашего проекта.
Наше портфолио находится в постоянном обновлении, и мы будем рады поделиться с вами нашими проектами в любое удобное для вас время. Кроме того, мы можем организовать виртуальный кофе-брейк, чтобы обсудить все детали вашего проекта и ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.
Если вы ищете профессиональную команду для реализации вашего проекта, то мы готовы предложить вам наши услуги. Мы обеспечим ваш проект наилучшими технологиями и нашими профессиональными знаниями в области игровой разработки. Не стесняйтесь связаться с нами для более подробной информации.
Спасибо за внимание, и мы надеемся начать работу вместе!
Бюджет: 800 UAH Срок: 6 дней
Приветствую!👋
Меня зовут Даниил, и я представляю украинскую GameDev студию, где мы создаем уникальные игры, полные волшебства и приключений.
В нашей команде мы объединили экспертов с богатым опытом в разработке игр на движке Unity. Мы разработали целую коллекцию библиотек и фреймворков, которые позволяют нам творить с высокой эффективностью и безупречным качеством. А самое замечательное в этом — мы предлагаем вам это высокое качество работы по привлекательным ценам.
Наши талантливые профессионалы — это Unity/C# разработчики, дизайнеры игр и уровней, 2D/3D дизайнеры и аниматоры, VFX и UI-UX дизайнеры, звуковые и музыкальные мастера, и многие другие не менее важные специалисты. У нас в команде каждый знает свое дело и готов вложить свой опыт и страсть в ваш проект.
Мы специализируемся на создании захватывающих игр с интеграцией NFT и блокчейн-технологий. У нас также есть гиперказуальные игры, которые заставляют вас наслаждаться игровым процессом в любой ситуации, а также онлайн и многопользовательские игры, которые объединяют игроков со всего мира. И это только начало! Мы также создаем проекты виртуальной и дополненной реальности, чтобы погрузить вас в удивительные виртуальные миры.
Мы хотим работать вместе с вами и создавать что-то по-настоящему удивительное! Откройте для себя, насколько великолепными могут быть ваши игровые идеи.
Пожалуйста, скажите нам, когда вам будет удобно связаться для знакомства и обсуждения деталей вашего проекта? Мы всегда готовы найти время, которое подойдет и вам, и нам.
Надеемся на скорое сотрудничество!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! Я занимаюсь разработкой примитивных игр для Андроид на котлин, использую MVVN, coroutines, могу сбросить для примера приложения. Кажется сейчас рынок повысил минимальное количество сроков для трастовых приложений, поэтому если ранее можно было и за 500 грн выполнить, то сейчас приложение должно быть более обширным... А так есть понимание, готов договариваться для выполнения на постоянной основе, работы будут уникальными ;)
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.
Описание проекта Необходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2. В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие от начальных механизмов до высокоуровневых технологий.Что нужно сделать1. Создать полноценное дерево квестов Необходимо построить логический путь развития игрока через весь мод Industrial Upgrade: Начальные механизмы. Генерация энергии. Переработка ресурсов. Улучшение оборудования. Автоматизация. Энергетические сети. Солнечные панели. Хранилища энергии. Продвинутые механизмы. Эндгейм-контент мода. Квесты должны быть связаны между собой стрелками и зависимостями, как в классических квестовых деревьях.2. Написать описание для каждого квеста Для каждого задания необходимо создать понятное описание на русском языке. Пример: Солнечная панель является одним из самых простых способов получения энергии. Она генерирует энергию днем без затрат ресурсов после установки. Создай свою первую солнечную панель и начни развивать собственную энергосистему. Описание должно объяснять: Для чего нужен предмет или механизм. Какие преимущества он дает. Почему его стоит создать. Как он поможет в дальнейшем прохождении.3. Добавить награды Для каждого квеста нужно подобрать награду. Например: ресурсы; компоненты; провода; батареи; микросхемы; улучшения; инструменты; другие полезные предметы. Награды должны быть сбалансированными и помогать игроку в дальнейшем развитии.4. Русская локализация Все элементы должны быть на русском языке: названия квестов; описания; категории; сообщения; награды. Не допускается машинный перевод или смесь языков.5. Ручное создание квестов Важно: Квесты необходимо создавать вручную через редактор квестов, а не через массовую генерацию или скрипты. Мод в сборке нестабильно реагирует на редактирование конфигураций и автоматические изменения, поэтому требуется именно ручная настройка каждого квеста и проверка его работоспособности.Что предоставляю Готовую сборку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Примеры оформления квестов. Доступ к тестовой сборке по необходимости.Что нужно получить в результате Полностью готовую квестовую ветку Industrial Upgrade. Логическую структуру развития от старта до эндгейма. Все квесты на русском языке. Прописанные описания для каждого квеста. Настроенные награды. Полностью интегрированную систему в сборку. Проверку работоспособности всех квестов после установки.Преимуществом будет Опыт работы с Better Questing, FTB Quests или аналогичными системами квестов. Опыт создания квестов для технических сборок Minecraft 1.12.2. Понимание Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 и технических модов.