Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Готов помочь, хорошо работаю с VBA/Excel, нужны подробные задания
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
готов рассматривать вашу потребность в расчетах, обычно калькуляторы в экселе - это не сложно для реализации задания.
Я могу сделать с выпадающими списками и т.п.
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Готовый помочь работал в строительстве, хорошо работаю с VBA/Excel, нужно знать, что он рассчитывает должен, какие вводные будут. Цена после детального ТЗ.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Віктор Бірук
Победившая ставка- Проекты 72
- Оценка 5.0
- Рейтинг 2 848
Бюджет: 500 UAH Срок: 7 дней
Я сделал. Для ремонтов . Некоторые виды качества (бюджет, норм, премиум), различные виды работ (стены, фасад, подлога...), много малых материалов и их зависимости... Сразу приметка - это большая головомыка :)
Но разговаривать можно. Возможно, ваша идея проще.
Срок и цена - после обсуждения задания
Бюджет: 1111 UAH Срок: 3 дня
Рассмотрю возможность разработки строительного калькулятора в Excel.
Зависит от исходных данных, которые Вы можете предоставить.
Цена и срок пока от фонаря.
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Ищем 2D-художника с опытом в iGaming для создания визуала и анимационных прототипов новой слот-игры. Работаем по четкому ТЗ и референсам.Объем работ: Графика & UI: Тематические символы, главный фон (Desktop/Mobile), базовый интерфейс (кнопки, окна выигрыша). Анимация: Правильная нарезка слоев и создание черновых прототипов движения (idle, выигрыши, Scatter/Wild) в Spine 2D, After Effects или в виде раскадровки Для отклика: Добавьте ссылку на портфолио со слотами, укажите софт для анимации, а также ваши ориентировочные цену и сроки.
Сделать техкарты для роллов, чтобы могли понять все. 50-60 позиций. Холодные, горячие и запеченные роллы
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.