Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день, я рисую в векторных программах, мои примеры работ можно посмотреть в профиле. Пишите нарисую девушек в нужном разрешении с возможностью редактирования.
Бюджет: 12000 RUB Срок: 6 дней
Добрый день.
Красиво нарисую для Вас иллюстрации девушек.
Портфолио https://anniewalty.portfoliobox.net
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 170
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Мое портфолио: https://www.artstation.com/natali21
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте:)
Рисую в подобном стиле, примеры можете посмотреть в портфолио сайта.
Буду рада сотрудничеству:))
Бюджет: 9000 RUB Срок: 8 дней
Обращайтесь, сделаю
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, Алексей! Нарисую для Вас красивых девочек в отменном качестве. Посмотрите мое портфолио на страничке, есть работу с рейтингом 18+
Надеюсь скоро увидеть от Вас сообщение
С уважением,
Дарья
Бюджет: 8000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день.
Портфоліо:
https://www.artstation.com/navinorov
Бюджет: 9000 RUB Срок: 8 дней
Здравствуйте. Сделаю качественно. Имею работы в подобной стилистике. Скину примеры при личной переписке
Бюджет: 3500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день.
Готов всяться за заказ, самаму интересно рисовать аниме 18+
В портфолио есть примеры мои рисунков аниме.
Смогу сделать быстро и качественно гарантирую.
Результат не хуже чем на картинки.
Жду ответа.
Телеграм: https://t.me/Half_eagle
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, есть опыт рисования такого плана, если нужно могу сбросить в личные сообщения. Мое портфолио можно посмотреть в профиле.
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, могу нарисовать нужные вам иллюстрации.
Мое портфолио находится в профиле, больше работ в профиле инстаграм - https://www.instagram.com/99percentcacao/
для связи вы также можете написать мне на почту - [email protected]
или через месенджер телеграм/вайбер +380965990281
Бюджет: 9000 RUB Срок: 9 дней
Здравствуйте, есть опыт в рисовке подобных артов ( рисовались для визуальной хентай новеллы). Нарисую всё качественно и привлекательно. Буду рада сотрудничеству с:
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
ооооу, какое интересное и приятное задание, я бы выполнил! =)
Бюджет: 9000 RUB Срок: 8 дней
Здравствуйте
Есть опыт создания рисунков в похожем стиле. Художественное образование.
https://content.freelancehunt.com/snippet/32fd6/99460/420075/f_4ff6fb7bc4317.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/85c9e/78e75/420064/%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/81d8b/0bddd/399432/140507%20copy.jpg
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер!Готов выполнить заказ!Мои работы:https://www.artstation.com/yliiaoliiarnyk9
Бюджет: 8000 RUB Срок: 4 дня
Доброго времени суток, Алексей.
С радостью выполню для Вас все 5 рисунков.
С тематикой знаком. Могу показать примеры работ.
Готов приступить немедленно.
Давайте сотрудничать.
Бюджет: 3510 UAH Срок: 12 дней
Доброго времени суток. С удовольствием возьмусь за проект. Пишите в личку, обсудим все подробнее. Буду рада сотрудничеству!
----------------------------------------------------------------------------------
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 9000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте! Смотрите примеры моих работ по ссылке ниже. Пишите в лс, обсудим подробности.
Freelancehunt
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Алексей! Нарисую вам иллюстрации в стиле указанных примеров. Стоимость 3500 грн, срок максимально 7 дней с учетом правок и пожеланий. Идеи и темы рисунков предоставлю эскизно, после утверждения доработка до нужного качества.
мое портфолио Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 183
Бюджет: 9000 RUB Срок: 4 дня
Здравствуйте, нарисую все быстро и качественно со всеми пожеланиями.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 9000 RUB Срок: 2 дня
Доброго времени суток! Готова нарисовать оригинальную и интересную иллюстрацию по вашей заявке.
Могу подстроиться под нужный вам стиль (от реализма до мультяшного))
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио: Freelancehunt
Могу начать с скетча! Пишите))
Моя почта: [email protected]
Бюджет: 9000 UAH Срок: 10 дней
Обращайтесь
Freelancehunt
Александра Трошина
Победившая ставка- Проекты 22
- Оценка -
- Рейтинг 1 067
Бюджет: 9000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день, готова взяться за этот проект. Буду исполнять одну иллюстрацию в день. Хорошо владею графическими редакторами, так что ручаюсь за качество. Так же имею художественное образование, изучала анатомию. Примеры работ:
Behance
Буду рада,пишите)
Бюджет: 9000 RUB Срок: 3 дня
Добрый вечер, Алексей.
Рисую от руки, в illustrator и photoshop (графический планшет).
Большой опыт в рисовании людей.
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
Пишите есть примеры работ в данном стиле. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 9000 RUB Срок: 7 дней
здравствуйте
готов выполнить эту работу
портфолио: Freelancehunt
обращайтесь
Бюджет: 3510 UAH Срок: 9 дней
Добрый вечер. Могу нарисовать. Примеры моих наиболее близких к этому работ:
https://u.to/ljjRFA
https://u.to/92zRFA
В портфолио на этом сайте также есть много примеров моих работ в такой плоской полуанимешной стилистике: https://u.to/Dtq4FA
- Проекты 9
- Оценка -
- Рейтинг 476
Бюджет: 3500 UAH Срок: 9 дней
Здравствуйте, могу нарисовать в данной стилистике.
Портфолио: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Готова приступить и выполнить
В портфолио есть похожие работы
В илюстрации большой опыт работаю в векторе, растре, рисую руками
Есть авторские отрисованные готовые орхидеи в векторе для печати
и в 3D max
Портфолио по ссылкам:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Freelancehunt
Бюджет: 9000 RUB Срок: 5 дней
Доброго времени, рада буду с вами сотрудничать))Моё портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3800 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте!
Выполню проект с учетом всех пожеланий.
Портфолио: Behance
Бюджет: 3600 UAH Срок: 7 дней
Портфолио: Freelancehunt
сайт: http://val-knut.wixsite.com/master
TELEGRAM: https://t.me/ValentineValknut
почта: [email protected]
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Создать 2 картинки - иллюстрации для мобильного приложения. В прикрепленных есть пример, как примерно они должны выглядеть.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry