Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Привет!
У меня есть опыт разработки презентаций для IT-мероприятий и конференций, где важны не «красивые слайды», а четкая иерархия, читаемость со сцены, работа с кодом, схемами и сложным контентом. Хорошо знаю формат технических докладов и ориентируюсь на живые выступления, а не только просмотр в PDF.
Сделаю целостную систему слайдов под вашу уже существующую стилистику сайта: титул, профиль спикера, универсальные контентные слайды, код с корректной подсветкой, схемы и финальный Q&A. В результате вы получите аккуратный, современный pptx-файл, полностью совместимый с PowerPoint и Google Slides, которым удобно пользоваться различным спикерам без «сломленного» дизайна.
Отдельно могу взять на себя баннеры для соцсетей - быстро, в едином стиле с презентацией, без лишних итераций. Хорошо работаю по референсам и форматам, которые предоставляет заказчик.
Стоимость презентации - обсуждается после уточнения объема, но сразу ориентирую на адекватную цену за готовый, пригодный к использованию продукт, а не «просто дизайн».
Готова подключиться максимально быстро.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Владислав, привет. Сразу прикрепляю свои работы по
1) презентациям Freelancehunt
2) баннерам Freelancehunt
У меня есть уточнение по стилистике. У вас уже утвержден стиль (логотип, фирменные цвета/шрифты и т.д.)?
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
Меня заинтересовал ваш запрос — у меня есть опыт создания фирменного дизайна презентаций для IT-конференций и сопроводительных визуалов для соцсетей.
Я понимаю задачу и готов/готова реализовать:
1) Дизайн презентации
разработка фирменного шаблона слайдов на основе уже имеющейся стилистики сайта;
подготовка полного набора слайдов:
титульный;
«О спикере»;
универсальный контентный;
слайд с кодом (темный фон, читаемая типографика, подсветка синтаксиса);
слайд с диаграммами/схемами;
финальный слайд (Q&A, контакты, QR, лого);
аккуратная работа с типографикой, иконками и сеткой — с учетом выступления со сцены;
результат в формате PPTX, совместимом с PowerPoint и Google Slides.
2) Баннеры для соцсетей
создание баннеров по предоставленным форматам, контенту и референсам;
соблюдение единого визуального стиля конференции;
готовность к масштабированию под разные платформы.
Стоимость:
дизайн презентации — $100;
баннеры — $25.
Спасибо!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
Помогу с созданием презентации и баннеров. Примеры работ есть в портфолио.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 6 дней
Добрый день!
У меня есть опыт в создании презентаций, бизнес-планов, книг, учебных материалов, гайдов и т.д. Также у меня есть опыт работы с крупными и мелкими инстаграм-брендами, экспертами по созданию контента. Выполню быстро и качественно.
Некоторые мои работы вы можете посмотреть здесь: Behance
Пишите в личные сообщения, обсудим детали.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов взяться за работу, сделаю быстро и недорого. Жду вас в личных сообщениях)
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
👋 Привет!
Я — визуальный дизайнер с опытом в цифровых проектах.
Работаю со структурой, логикой и визуалом, ориентируясь на задачу и цель результата.
✔️ Быстро вникаю в ТЗ
✔️ Аккуратная работа и понятный результат
✔️ Готов к правкам в рамках договоренностей
Примеры работ и подробная информация: Freelancehunt
Буду рад обсудить проект.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Привет!
Меня заинтересовал ваш проект — у меня есть соответствующий опыт, и я готова взяться за выполнение. Работаю быстро, ответственно и с вниманием к деталям.
🔹 Готова: начать сразу, согласовать дедлайн и бюджет, внести правки по необходимости.
Буду рада сотрудничеству! Если нужно — могу отправить тестовое задание или уточнить детали.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Сделаю всё быстро и качественно, подготовлю pptx к работе.
Примеры есть по ссылке Behance
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Я готов выполнить ваш заказ, готов начать прямо сейчас!
Вот мое портфолио: Behance
Freelancehunt
Выполню все качественно и быстро!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 110
Бюджет: 1999 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов разработать фирменный дизайн презентаций и баннеров для вашей IT-конференции.
✅ Что предлагаю:
1. Презентации:
Фирменный шаблон для конференции в PowerPoint/Google Slides
Все типы слайдов: титульный, о спикере, контентный, код, диаграммы, финальный
Современный IT-стиль (как в референсах SlideShare)
Адаптация под вашу готовую стилистику с веб-сайта
PPTX формат — совместимый с обеими платформами
2. Баннеры:
Дизайн для соцсетей и других ресурсов
По вашим форматам, контенту и референсам
Единый стиль с презентациями
Имею опыт создания презентаций для tech-ивентов и понимаю специфику IT-аудитории.
Готов показать релевантные примеры работ. Обсудим цену за презентацию, баннеры и сроки в ЛС! 💻
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Одна книжная иллюстрация. Тема: Два художника. 2.В глубине сцены слева стоит художник с мольбертом и рисует с натуры, но холста не видно: он просто как бы рисует реальность, глядя вправо на свою натуру. В образе натуры справа - зловещий урбанистический пейзаж в тёмных, даже в чёрных тонах: трубы заводов с чёрным дымом, тёмные тучи, ливень. Других цветов здесь не должно быть. Рисует же он, по контрасту, совсем другое: трогательный испанский вид: пальма, фонтан, край характерного испанского фасада или башни, в ярких красках, и над всем этим - голубое небо, которое вот только сейчас дорисовывает, водя по нему кистью. На самом переднем же плане - посередине или чуть-чуть вправо, - ещё одна большая фигура другого художника с мальбертом, который только что как бы нарисовал в целом весь этот, только что описанный пейзаж вместе с рисующим первым художником, и теперь дорисовывает голубое небо также и поверх чёрных туч правой натуры первого художника, но более широкими мазками. Показать два таких широких мазка: один немного не до конца, а второй совсем ещё короткий. При этом голубой цвет должен быть НЕМНОГО ДРУГОГО оттенка, чтобы понятно было, что это не первый художник дорисовывает. И рука с кистью первого художника - не на воображаемом холсте, а он макает её в синий цвет на своё мольберте, глядя именно туда. Если показать его руку с кистью на уровне холста, то мне кажется, его рука будет заслонять пейзажи.
У меня есть нарисованный художником комикс, который был случайно сделан в веб-формате. Необходимо перерисовать его с учетом всей специфики типографии, верстки, баблов и вообще комиксной индустрии, для дальнейшей публикации в издательстве. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой, главное, чтобы передавалась основная суть и атмосфера. Без карикатур, реализма и мультяшности. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой. Главное, чтобы основная суть оставалась. Без карикатур, реализма и мультяшности. БЕЗ ШИ! Пример комикса прикреплен.Жанр: Драма, психология, подростковая литератураФормат: Графический роман (комикс)Объем: 196 страниц сюжетаТема: Психологическое состояние подростков во время войны в УкраинеПолное ТЗ, референсы, оригинальный веб-вариант и примеры будут отправлены в личные сообщения по запросу.
Всем привет! Ищу иллюстратора для сотрудничества над оформлением YouTube-канала в детской тематике. ТЗ на баннер. Референс хочется взять за основу по стилю и настроению, но при этом сделать свою композицию. Если у иллюстратора будут идеи, как сделать баннер лучше или интереснее, я только за. Графические элементы. На баннере хочется сохранить следующие элементы из референса: деревья радугу кусты цветы корзину с яблоками горы облака Все эти элементы нужно сохранить, но их можно отрисовать по-своему, изменить их форму и расположить иначе, чем в референсе. Здесь можно ориентироваться на видение иллюстратора и на то, как лучше будет смотреться общая композиция. Отдельное пожелание — хочется, чтобы всё выглядело "живо" и не было ощущения копипаста. Например, чтобы деревья немного отличались друг от друга, цветы были разными, а кусты и облака тоже имели свои особенности. Необязательно делать каждый элемент полностью уникальным, но хотелось бы избежать явного повторения одинаковых объектов. Персонажи На баннере должны присутствовать четыре персонажа: зелёный красный свинья овца Главные персонажи — красный и зелёный, поэтому важно, чтобы они были хорошо заметны и находились на переднем плане, а не терялись где-то по краям или на фоне. Их расположение и позы можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть интереснее и гармоничнее. Например, зелёный персонаж необязательно должен находиться слева, как в референсе. Эмоции персонажей нужно изменить. Примерные варианты я приложила к ТЗ отдельно — можно ориентироваться на них или предложить свои, если они лучше подойдут к общей композиции. При этом важно сохранить узнаваемый внешний вид персонажей. Цвета По цветам хочется сохранить такое же яркое, насыщенное и позитивное настроение, как в референсе, но оттенки окружающих элементов можно менять. Конкретный подбор оттенков оставляю на усмотрение иллюстратора. При этом красный и зелёный персонажи должны остаться в своих фирменных цветах, так как это важная часть их образа и узнаваемости. Можно работать с тенями, светом и оттенками внутри этих цветов, но в целом красный персонаж должен оставаться красным, а зелёный — зелёным. Название Вместо надписи MaizenMine из референса нужно разместить другое название — Block-Shock. Хочется, чтобы название было хорошо заметно и при этом органично вписывалось в общую композицию баннера. По оформлению текста можно ориентироваться на референс, но необязательно повторять его один в один. Если у иллюстратора есть идея, как сделать название интереснее и лучше вписать его в композицию, это приветствуется.Технические требования Размер баннера: 2560 × 1440 px. Все важные элементы нужно располагать по центру, в пределах безопасной зоны размером 1546 × 423 px, чтобы они корректно отображались на разных устройствах и не обрезались. В безопасной зоне обязательно должны хорошо читаться: название Block-Shock красный персонаж зелёный персонаж свинья При этом желательно, чтобы важные части лиц и тел главных персонажей не выходили за пределы безопасной зоны. ТЗ на аватарку За основу также хочется взять приложенный референс. Аватарка должна быть выполнена в той же стилистике, что и баннер, чтобы вместе они смотрелись как единое оформление канала. Персонажи и композиция На аватарке должны быть два главных персонажа — красный и зелёный. Важно сохранить их узнаваемый внешний вид и фирменные цвета. Персонажи должны быть изображены достаточно крупно, чтобы их лица и эмоции хорошо читались даже при маленьком размере аватарки. Можно ориентироваться на референс, но расположение персонажей, их позы, эмоции и взаимодействие можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть гармоничнее и интереснее. Хочется, чтобы персонажи выглядели живыми и эмоциональными, хорошо взаимодействовали друг с другом и оба оставались заметными в композиции. Фон и детали Фон нравится в голубом цвете, но можно поэкспериментировать с оттенком, если это будет лучше смотреться. Также можно добавить небольшие декоративные элементы, как в референсе — например, звёздочки, искры, восклицательный знак или другие похожие детали, если они хорошо впишутся в композицию. Техническая часть Важно, чтобы все ключевые элементы, особенно лица и эмоции персонажей, находились ближе к центру и не обрезались при круглом отображении. аватарку нужно подготовить в квадратном формате 800x800 px.
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.