Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать!
Я могу выполнить в ближайшее время. Найден способ автоматизации этого нативно и с максимальным удобством.
Важный вопрос - важно ли вам каждый раз получать новую версию программного обеспечения? Если нет, то мы можем упростить процесс, загружая инсталляторы заранее.
Напишите лично, пожалуйста Будем рады сотрудничеству!
(Точную цену смогу указать после обсуждения деталей)
Данило К.
Победившая ставка- Проекты 85
- Оценка 5.0
- Рейтинг 2 228
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов выполнить вашу задачу. Напишите, пожалуйста, в личные сообщения чтобы мы обговорили всё более детально.
Ставки пока отсутствуют
-
Андрей Секлецов 12 марта 2024Готов взяться за работу . Напишите в ЛС, обсудим более детально сроки и цену.
-
Едуард М. 12 марта 2024Добрый день, Вы не сможете реализовать переход между пунктами 2 и 3. Так как между ними нужно пройти регистрации или ввод действующего аккаунта, который отправляет на сайт Unity для подтверждения (где мб в некоторых случаях отправляет код на почту), и только после будет доступна установка UnityEditor.
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.