Разработка онлайн приложения игры "Лила".
ТЗ обговорюється спільно з виконавцем.
Бюджет обговорюється, поки взагалі не орієнтуюсь у вартості.
Обов'язкова підтримка після релізу.
Технічне завдання на розробку гри "Ліла"
1. Опис проєкту:
Розробка кросплатформної онлайн-гри, доступної на Android, iOS та ПК.
Гра підтримує три мови: українську, російську та англійську.
2. Функціональні вимоги:
Користувачі можуть перемикатися між автоматичними правилами гри та ручним керуванням.
Клітинки мають авторські описи, які відображаються при натисканні.
Фішки гравців у формі їхніх фото, які можна завантажувати.
Можливість створення профілю через Google-акаунт.
3. Дизайн і графіка:
Основне поле гри, з можливістю купівлі додаткових полів.
4. Платформи:
Android, iOS, ПК.
Чи одна з них.
5. Технічні деталі:
Розробка на Unity або Unreal Engine.
6. Термін виконання:
Біля 1 місяця.
7. Бюджет:
Не орієнтуюся у вартості.
Пропозиції від виконавців.
8. Додаткові вимоги:
Перший місяць користування безкоштовний, з подальшою можливістю підписки.
Варіант оформлення (розташування елементів) додаю
Ліла - это древняя трансформационная духовная игра. Которая была получена с помощью ченнелинга и записана Харишем Джохари. Разные источники датируют её возраст от 2000 до 5000 лет. Поле игры имеет 72 клетки, их связывают змеи (опускают вниз) и стрелы (поднимают вверх). Клетки сгруппированы в 8 рядов и 9 столбцов, каждый ряд также соответствует одной из 7 чакр человека, кроме 8 – это выход в Космическое сознание (развтілення).
Чтобы начать двигаться клетками, необходимо выбросить 6 на кубике.
Если 6 на кубике нет, необходимо перефразировать или изменить запрос.
Игра начинается и заканчивается в клетке 68 "Космическое сознание". Только возвращение к ней является концом игры и означает, что все ответы получены.
Правила игры:
- Игроки /цы находятся в «Космическом сознании». Только после выпадения 6 на кубике, они перемещаются к 6-й клетке «Омана».
- Каждый раз при выпадении шести кубик бросается еще раз, пока не выпадет число, отличное от 6.
- Правило «3-х шестерок», они сгорают, это - акцентирование внимания игрока на моменте Игры или конкретном поле.
- 3 шестерки и 1, 2, 3, 4, 5 при входе в игру - это акцент игры: «Посмотри именно из этого состояния на свой запрос».
- 1, 2, 4 и более шестерок не «сгорают», учитываются все змеи и стрелы, что встречаются на пути.
- 62 клетка + 4 шестерки = 68 клетка, конец игры.
- 67 клетка + 1 шестерка + единица = 68 клетка, конец игры.
В случае, когда Игрок поднимается на 8-й уровень Лилы и выбрасывает цифру, которая сейчас не может быть сыграна, она также сгорает. Например, находясь в клетке 71 «Раджа гуна», работает только 1, в клетке 70 только 2 или 1 и т.д.
Пример поля игры прикреплен
Ліла - це древня трансформаційна духовна гра. Яка була отримана за допомогою ченнелінгу і записана Харішем Джохарі. Різні джерела датують її вік від 2000 до 5000 років. Поле гри має 72 клітини, їх пов'язують змії (опускають вниз) та стріли (піднімають догори). Клітинки згруповані в 8 рядів і 9 стовпців кожен рядок також відповідає одній з 7 чакр людини, крім 8 – це вихід у Космічну свідомість (розвтілення).
Щоб почати рухатися клітинками, необхідно викинути 6-ку на кубику.
Якщо 6-ки на кубику немає, необхідно перефразувати або змінити запит.
Гра починається і закінчується в клітинці 68 "Космічна свідомість". Тільки повернення до неї є кінцем гри і означає, що всі відповіді отримані.
Правила гри:
- Гравці /ць перебувають у «Космічній свідомості». Тільки після випадання 6-ки на кубику, вони переміщуються до 6-ї клітини «Омана».
- Щоразу при випаданні шести кубик кидається ще раз, доки випаде число відмінне від 6-и.
- Правило «3-х шісток» , вони згоряють, це - акцентування уваги гравця на моменті Гри або конкретному полі.
- 3 шістки і 1, 2, 3, 4, 5 при вході в гру - це акцент гри : «Подивися саме з цього стану на свій запит».
- 1,2,4 і більше шісток не «згоряють», враховуються всі змії і стріли, що трапляються на шляху.
- 62 клітинка + 4 шістки = 68 клітинка, кінець гри.
- 67 клітинка + 1 шістка + одиниця = 68 клітинка, кінець гри.
У випадку, коли Гравець піднімається на 8-й рівень Ліли та викидає цифру, яка зараз не може бути зіграна, вона також згоряє. Наприклад, перебуваючи в клітці 71 «Раджа гуна», працює тільки 1, клітині 70 лише 2 або 1 і т.д.
Приклад поля гри прикріплений
Приложения 3
-
8365 90 0 1 Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
-
2580 53 0 1 У меня большой опыт разработки кроссплатформенных приложений, в том числе и на Unity.
Я могу реализовать всю программную часть. То есть, нужен дизайн.
Точный срок и стоимость смогу озвучить после просмотра макетов и обсуждения всех деталей.
-
1177 16 3 Добрый вечер
Готов помочь, есть опыт
Пишите в личные сообщения, обсудим детали
Буду рад помочь)
-
2993 60 0 Добрый день, Виктория.
Я уже работал над разработкой подобных игр, где использовал Unity для создания кроссплатформенных решений. Что касается вашего проекта, можно реализовать эту игру на Unity для поддержки всех платформ. Однако важно уточнить детали касательно выбора ассетов, дизайна полей, механик игры и кастомных решений для фишек и профилей. Также стоит учесть, нужно ли реализовывать функционал обмена отзывами или это лишь информационная часть.
Если вы предоставите больше информации по спецификациям и концепции, я смогу более детально посоветовать по технологиям и подходу. Пожалуйста, поделитесь, как вы видите этот процесс и какие ваши ожидания по подписке и монетизации игры.
Какой бюджет вы ориентируете для этого проекта? Это поможет определить оптимальные решения для реализации.
-
6030 58 0 1 Добрый день
Готова к сотрудничеству, есть знания в вашей игре). Большой опыт в ведении проектов, в том числе написание Технического задания (ТЗ), тестировании, подборе и работе с дизайнерами и разработчиками для получения вами нужного результата. Уверена, что смогу вам помочь) Стоимость по часу, подробнее с радостью обсудим с вами)
Опыт работы РМ по разработке сайтов и мобильных приложений (плюс реклама) около 4 лет в офисе и плюс сейчас удаленно более 4 лет.
Находюсь в ТОП - 2 как технический писатель
В ТОП - 2 по управлению проектами
В ТОП - 7 по тестированию
… Готова помочь при ведении клиента, постановке задач разработчикам, тестировании, написании документации, прототипировании, консультации не только по общим вопросам, но и по этапам разработки.
-
1426 20 0 2 Добрый день
Я разработчик игр (Unity)/ПО и 3D графики
Я прочитал выше ТЗ и, опираясь на него, не могу оценить игру по срокам и цене, мне нужно понимать, что за игра и что вы хотите в ней видеть, какие механики и т.д.
Напишите мне в личные сообщения, я вас проконсультирую, и там решим все
Цена и сроки условные
-
А якесь ТЗ? Як має виглядати? Якісь макети? Як оцінити вартість не зрозуміло.
-
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка под Android
Необходимо разработать мобильное приложение для Android и iOSНеобходимо разработать мобильное приложение для Android и iOS, которое будет работать как мессенджер с нашим AI через готовый Backend и API.Функционал: авторизация; список AI-ассистентов; чат; отправка и получение сообщений; поддержка WebSockets (диалог в реальном времени);… Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) ∙ 22 часа 1 минута назад ∙ 34 ставки |
Трансформация сайта intebwio на платформы: android, ios, windows, linux 5000$
223 464 UAH
Привет! Я ищу опытного программиста, команду или агентстводля комплексного переноса моей инновационной веб-платформы Intebwio напосвященные приложения для систем: Android, iOS, Windows и Linux.О продукте: Intebwio — это основанный на искусственном интеллектебраузер/поисковик… Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) ∙ 23 часа 24 минуты назад ∙ 16 ставок |
Разработчик Ton Blockchain 10000 $
447 035 UAH
Здравствуйте! Я ищу фрилансера-разработчика TON для [краткосрочного / долгосрочного] проекта. Мне нужен кто-то, кто может помочь мне с [конкретно укажите, что вам нужно, например, написание смарт-контракта для стейкинга / подключение фронтенда к TonConnect / создание токена].… Разработка под Android ∙ 1 день 6 часов назад ∙ 14 ставок |
Kotlin apk Обновить 3 запроса
1000 UAH
Есть проект на kotlin,небольшое мобильное приложение которое нужно исправить. Есть 3 ендпоина которые нужно исправить, обработку в том числе. Просьба написать время обновления и сборки апк под тест, так же стоимость. Гибридные мобильные приложения, Разработка под Android ∙ 5 дней назад ∙ 17 ставок |
Разработка мобильного приложенияИщу разработчиков ios/android для создания гембловых приложений. стек: Flutter/Unity/Kotlin/Swift большим плюсом будет опыт работы с визуалами и дизайнами Chicken Road/Tower Rush/Plinko,а также использование таких инструментов как WebView, Firebase, AppsFlyer, различные SDK. Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) ∙ 11 дней 18 часов назад ∙ 35 ставок |