Бюджет: 7200 USD Срок: 100 дней
Если это не "фантастика"(рисованный эскиз)-давайте сотрудничать и разрабатывать. Опытные сотрудники имеются и ждут хорошего заказа.
Дано:
Промежуточные реле включают пускатели двигателей M:
Определим переменные, которые можно будет менять при прошивке DD1:
Определим работу ошибок:
Порядок работы и задание:
При подаче питания на схему, ничего не происходит, так как реле K0 выключенное. При нажатии KN1 включаем K0, при отпускании KN1 начинается работа устройства. Все время работы устройства проверяем не замкнуты ли контакты KN (если замкнуты – Ошибка1), включаем K1, через время T2 включаем K2, через время T2 включаем K3, через время T2 включаем K4, через время T2 включаем K5, через время T4 включаем K6, через время T4 включаем K7, через время T2 включаем K8, через время T2 включаем K9, через время T2 включаем K10. И того, на нормальный запуск цеха нам потребуется время 7*T2+2T4 (по умолчанию 30.5 секунд).
Далее проверяем вывод микросхемы, к которому подключен TR. Если вывод заземлен – контроль нагрузки дробилки M10 не ведется (пропускаем этот абзац). Если напряжение на выводе равно 0 на протяжении T3 – Ошибка1. Если напряжение на выводе больше 0, это нормальная работа устройства, включаем HL1. Продолжаем опрос TR на все выше описанные условия, и если напряжение достигло верхнего порога U2 на протяжении T3 – Ошибка2. После, напряжение должно падать (если напряжение не падает на протяжении T4 – Ошибка1), ждем пока оно опустится до нижнего уровня U1 на протяжении T3. Можем считать что ошибка 2 устранена, выключаем HL2 и SP. Ждем, на всякий случай, время T4, включаем K7, через время T2 включаем K8, через время T2 включаем K9, через время T2 включаем K10. И опять начинаем с начала абзаца.
Для прекращения работы цеха, однократно нажимаем KN0. Выключаем HL1, выключаем K10, K9, K8, K7, через время 2*T4 выключаем K6, через время T4 выключаем K5, через время T5 выключаем K4, K3, K2, K1. И того, время нормального выключения цеха занимает 3*T4+T5 (по умолчанию 10 минут 30 секунд). Включить однократно на время 0.5*T1 сирену SP. Через не важно какое время, например, T1 выключаем K0, тем самым обесточиваем устройство.
Бюджет: 7200 USD Срок: 100 дней
Если это не "фантастика"(рисованный эскиз)-давайте сотрудничать и разрабатывать. Опытные сотрудники имеются и ждут хорошего заказа.
Бюджет: 1000 USD Срок: 30 дней
Можно выполнить на STM32 (типовой плате, например Nucleo), добавить интерфейсную плату. В запуске поможем. Спроектируем, если нужно, и изготовим на заводе ящик управления.
Бюджет: 400 USD Срок: 30 дней
С удовольствием помогу реализовать данный проект. Необходимо уточнить некоторые детали в техническом задании. Могу выполнить весь спектр работ начиная с идеи и заканчивая чертежами для изготовления серийного производства изделия.
Бюджет: 1000 USD Срок: 30 дней
Готов выполнить. Имею богатый опыт в разработке силовых комутационных аппаратов с системой управления и защит на основе однокристалльных микроконтроллеров. Уровень - к.т.н. в области электротехнических комплексов и систем управления. Стоимость указана из расчета за месяц работы. Окончательно необходимо будет корректировать после уточнения ТЗ.
Мои контакты - в профиле.
Бюджет: 400 USD Срок: 20 дней
Добрый день. Могу это сделать, если надо то и разработать плату и заказать ее на заводе.
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код