Сделать сцену в Unity3D с объектом резинка на конце которой весит мяч.
370 UAHСделать сцену в Unity3D с объектом резинка на конце которой весит мяч.
На сцене присутсвуют:
1. Любой простой бекграунд сцена/локация (город или природа) с более менее прямой площадкой, в центре которой и будет находится камера.
2. Камера(вид из глаз игрока) на высоте 180 см.
3. Над камерой (10 см) и к самой камере закреплена резинка(самый главный и самый важный объект!, максимально должен вести себя как резинка) длиной 60 см(давать возможность менять длину и эластичность переменной в коде). Крепеж жетско связан с камерой, если камера сместилась точка прикрепления резинки идет за ней.
Пример резинки https://www.youtube.com/watch?v=aaOu8_2ny7I качество должно быть не хуже.
4. На конце резинки оранженвый шар диаметром 5 см(давать возможность менять размер и вес переменной в коде).
При тапе по экрану вылетает из точки(описана ниже) шар желтого цвета 8 см диаметр в точку куда тапнули. Начальное ускорение и массу этого шара давать возможность задавать переменными в коде.
Все мячи по тапу вылетают из точки 20 см ниже камеры. При попадании в мяч на резики шар который вылетел по тапу мгновенно удаляется со сцены. Если вылетевший мяч улете в глубину дальше чем 80 см от камеры также удаляется со сцены.
Камера всегда должна быть направленна и следить за мячом который прикреплен к резинке с плавным запозданием(догоняющая следящая скажем камера, ну вы понялии), которое задается переменной в коде.
Будет еще не сложное взаимодействие с гироскопом сматрфона и некоторые мелкие корректировки.
Делайте ставки.
Отзыв заказчика о сотрудничестве с фрилансером
Сделать сцену в Unity3D с объектом резинка на конце которой весит мяч.исполнитель новичек, ему еще учиться и учиться
Отзыв фрилансера о сотрудничестве с Анатолієм Бутирським
Сделать сцену в Unity3D с объектом резинка на конце которой весит мяч.Анатолий хороший человек и адекватный заказчик! Советую его всем как фрилансер.
![]()
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
VFX Artist для создания эффектов взрывов и дымаНужен VFX художник для создания серии эффектов взрывов и дымовых завес различных размеров для VR-симулятора на Unity. Задача включает создание реалистичных explosions и smoke deployments с помощью EmberGen с дальнейшей подготовкой и интеграцией эффектов в Unity. опыт создания… VR и AR дизайн, Разработка игр ∙ 13 часов 38 минут назад ∙ 2 ставки |
Сталкер рп уа
3000 UAH
Найти хост для игры DAYZ. Установить карту сталкера, установить аномалии, установить мутанину, установить трейдеров. 1 трейдер на деребасе Сидорович. Установить вторых трейдеров. Установить выброс на сервер каждые 3 часа, установить рестарт сервера каждые 4 часа. Убрать… Разработка игр ∙ 1 день 13 часов назад ∙ 2 ставки |
SAMP Admin Tools под проектНужен Admin Tools под украинский самп-проект, для упрощение команд и быстродействия, примеров много, индивидуальность не важна, просто нужно переделать под другие команды и названия. Разработка игр ∙ 7 дней 13 часов назад ∙ 8 ставок |
Телеграмм Бот РПГЗдравствуйте, уважаемые программисты! Я ищу разработчика для создания Telegram-проекта в формате текстовой ролевой игры (RPG) во вселенной Евровидения (по примеру текстовых ролевых игр Клуб Романтики) Пожалуйста, прочитайте пошагово задумку и дайте ваш комментарий относительно… Разработка игр, Разработка ботов ∙ 9 дней 11 часов назад ∙ 73 ставки |
Разработка мобильной игры на Unity (кроссплатформенная)
70 000 UAH
Необходимо разработать мобильную игру (кроссплатформенная, Unity). Аркадная гиперказуальная/гибридно-казуальная мобильная игра, в которой игрок выступает в роли карикатурного харизматичного лидера-миротворца с яркой прической и гипертрофированной мимикой.Две стороны конфликта… Разработка игр ∙ 10 дней 15 часов назад ∙ 16 ставок |