Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Влад.
Есть большой опыт в создании креативов, поэтому знаю все тонкости и требованья от facebook для текста и картинок.
Предлагаю сделать 1 креатив с лентой где показаны несколько самых популярных тематических дней рожденья и 2 остальных обыграть темы день рождений, один для девочек, другой для мальчиков, или что то общее.
Цена одного креатива с тем учетом что нужно придумать и обыграть самостоятельно от 500 грн/ шт. Но для вас сделаю скидку за опт. по 400 грн. каждый.
Есть вариант подешевле от 300 грн./шт. в этом случае вы самостоятельно придумаваете сюжет, присылаете эскиз и картинки.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 285
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
С радостью возьму в работу Ваш проект для созданиях яркий и крутых креативов.
Моё портфолио можете посмотреть в профиле.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я специализируюсь на иллюстрациях.
Есть опыт в создании подобных креативов.
С удовольствием выполню Ваш заказ
+сделаю правки до понравившегося Вам варианта.
Мое портфолио:
Freelancehunt
С уважением, Кристина
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Влад, добрый день!
С удовольствием помогу вам!
Учту все пожелания.
Посмотрела примеры из вашего ТЗ, понимаю, чего ожидаете)
Выполню качественно и быстро.
Пишите.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Видеореклама находится на Гугл Диске!
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects,Illustrator)
Вот ссылка на портфолио но лучше смотрите на Google Disk там удобней!
Freelancehunt
Google Disk:
Google Drive
(если что то не открывается,отправлю в лс)
Так же есть аккаунты:
YouTube-НАРЕЗКИСТРИМЕРОВ
Instagram
TIk-Tok
Пишите в ЛС,задавайте вопросы,для удобства можем общаться в Telegram.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер , готов с вами поработать , в моём портфолио вы найдёте подобные работы , все детали уточняются в личных сообщениях до начала работы .
портфолио : Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Влад
Готов вам помочь! Есть опыт в создании креатив!
Мои работы в портфолио, а самые свежие проекты готов показать в ЛС!
Для какой аудитории нужно разработать креативные?
Мы ждем вашего решения!
С уважением Тарас Олийник
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Влад, здравствуйте.
Понимаю что Вам нужно, готов помочь и приступить к работе уже сейчас.
Все задачи выполняю согласно дедлайна.
Портфолио: Freelancehunt
Напишите мне, обсудим детали проекта, отвечаю быстро.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю для Вас креативы с учётом всех Ваших пожеланий. Нарисовать их в виде иллюстрации для меня не проблема.
Примеры моих работ Вы можете посмотреть у меня в профиле.
Обращайтесь)
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готов приступить к работе сегодня!
есть опыт создания креативов( могу отправить отдельно)
сделаю 3 варианта, один выбранный вами вариант доведём до идеала.
с уважением, Иван.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Влад! Буду рад помочь. Многолетний опыт работы.
Моё портфолио можно посмотреть в профиле.
Дарина П.
Победившая ставка- Проекты 112
- Оценка 5.0
- Рейтинг 2 056
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, готова выполнить Ваш проект.
Работаю быстро и качественно. Всегда на связи.
Примеры моих работ и отзывы:
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, меня зовут Мирас!
Готов приступить к разработке креативов которые привлекут внимание!
По запросу могу выслать еще работы креативов
Мои работы можете посмотреть:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Влад!
Разработаю для вас креативные посты, имеется опыт с подобными проектами.
Портфолио Behance
Напишите мне, обсудим детали)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 346
Бюджет: 720 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, дорогой заказчик
Могу помочь с проектом, потому что уже 5 лет делаю подобную работу
Портфолио:
Behance
https://www.instagram.com/vlho.png/?hl=ru
Делаем всё быстро, до конца и до пооолного согласия
Надеюсь на сотрудничество
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
▶ Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект. Примеры по запросу.
учту все пожелания
👍 Обращайтесь)
С ув. Андрей
u.to/zL2IFg
Behance - Behance
Больше работ - Freelancehunt
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.