Бюджет: 1000 RUB Срок: 3 дня
Добрый день, заинтересовал ваш заказ, буду раба сотрудничеству. Мое портфолио Behance
Требуется отрисовка шапки и аватарки для паблика в вконтакте.
Паблик с новостями из блогинга, жизни селеб и др.
Стилистика рисовки, нужна такая или имитирующая такую, которую я прикреплю в вложениях.
Также в вложениях схемы-эскизы шапки и авы.
В целом, некоторых персов на шапке, можно заменить другими или поменять местами(обсуждаемо),
важно только расположение надписи и ее читаемость
На аватарке, помимо портрета селебы, нужно будет добавить пару символических деталей,
я расскажу каких
Ищу исполнителя на проект, в дальнейшем будут ещё заказы на отрисовку,
тк авы периодически нужны будут новые по форсам и в честь праздников.
Бюджет: 1000 RUB Срок: 3 дня
Добрый день, заинтересовал ваш заказ, буду раба сотрудничеству. Мое портфолио Behance
Бюджет: 6000 RUB Срок: 3 дня
Доброго дня)
Готова співпрацювати з вами
Маю навики роботи з Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign
Також малюю на графічному планшеті в програмах Procreate і Affinity Designer
Моє портфоліо тут: Behance
І на особистій сторінці
Ціна і терміни залежать від складності роботи
Бюджет: 5000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте! Очень интересный проект .С радостью возьмусь .
Работы можно посмотреть в профиле
Бюджет: 7500 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте. Нарисую красиво всех персонажей в нужной стилистике. Важно количество персонажей для точного расчета стоимости. Пишите, я на связи, обсудим
Бюджет: 5500 RUB Срок: 7 дней
Добрый день, буду рада помочь такому интересному проекту😍
Есть примеры аватарок/артов в профиле) Если что-то не устраивает, могу сделать заранее скетчи😸
Бюджет: 6000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте, Валерия!
С радостью качественно и быстро нарисую иллюстрации для Вас. При работе всегда уделяю внимание на детали. Рисую в Иллюстраторе, Фотошопе и Корел.
Готова приступить к выполнению заказа сразу же после утверждения проекта.
Пишите! Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 RUB Срок: 4 дня
Здравствуйте! Мне нравится рисовать портреты, а в вашем проекте очень оригинальный стиль. Постараюсь справиться с этим заданием. примеры моих работ в профиле
Бюджет: 5000 RUB Срок: 4 дня
Здравствуйте!
С радостью бы поработал с вами!
Очень интересный проект для меня!
Бюджет: 1000 RUB Срок: 3 дня
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 2 дня
Добрый день, Валерия!
Обращайтесь, Freelancehunt
Бюджет: 6000 RUB Срок: 1 день
Видеореклама находится на Гугл Диске!
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects,Illustrator)
Вот ссылка на портфолио но лучше смотрите на Google Disk там удобней!
Freelancehunt
Google Disk:
Google Drive
(если что то не открывается,отправлю в лс)
Так же есть аккаунты:
YouTube-НАРЕЗКИСТРИМЕРОВ
Instagram
TIk-Tok
Пишите в ЛС,задавайте вопросы,для удобства можем общаться в Telegram.
Нам нужно создать дизайн для картин для наших коридоров. Клиника имеет три области: стоматология, косметология и пластическая хирургия. Я прикрепляю фотографии коридоров, а также референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не просто копируйте референс. Мы хотим, чтобы дизайнер переосмыслил идею и адаптировал её к нашей области, предложив своё видение и интересные решения. Поэтому нам нужен человек с креативным подходом, а не тот, кто просто точно воспроизводит бриф.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.