Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Привет. Я графический дизайнер, иллюстратор. Специализируюсь на векторной графике. Здесь есть отзывы о моей работе и примеры работ. Цену указала за 5 принтов. Но можем начать с одного. Буду рада сотрудничеству. Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Портфолио в профиле. Сделаю такие дизайны в векторном формате
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Я художник-иллюстратор, работаю с векторной графикой.
Очень интересный проект, с удовольствием выполню с учетом всех пожеланий.
Обращайтесь, буду очень рада работать с вами)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте, работал дизайнером принтов в одной фирме, также есть опрыт работы на фрилансе
Пишите в лс
Разберем все детали
Жду вас там
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер. Сделаю красивые футболки. Интересует постоянное сотрудничество. Пишите, Буду рад работать с вами!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Анастасия!
Буду рада нашему сотрудничеству! Я - Надежда - креативный графический дизайнер. Создаю в том числе и принты для одежды. Отлично владею Canva. AI, поэтому все ваши заказы будут хорошо соответствовать вашим требованиям, стилю, техническим параметрам для печати и т.д.. Сразу разработаю мокапы.
Примеры моих работ в моем портфолио: Freelancehunt
Ориентировочный срок выполнения для 5 дизайнов - 1-2 дня.
Стоимость - 1500 грн
Я работаю ответственно, качественно, быстро и с радостью, что дает отличный результат для заказчика.
Жду вашего письма для обсуждения деталей.
С уважением, Надежда
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Анастасия!
Я графический дизайнер и иллюстратор.
Могу создавать такие дизайны.
Портфолио Behance
Готова к постоянному сотрудничеству.
Цена и сроки выполнения указаны за 5 дизайнов.
Обращайтесь, обсудим детали и перейдем к работе.
Спасибо за рассмотрение моей кандидатуры!
Бюджет: 4500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Анастасия! Я специализируюсь на разработке принтов для различных видов одежды. Знаком со всеми типами печати и всеми этапами производства принта. Разработал большое количество принтов.
Смотрите мою работу в профиле.
Я буду рад сотрудничеству.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 466
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Анастасия! Заинтересовал ваш проект.
Портфолио в профиле. Сделаю такие дизайны в векторном формате.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет! Я графический дизайнер и иллюстратор с опытом работы более 6 лет. Работаю преимущественно в Adobe Illustrator и Photoshop. Хочу создать яркие принты для футболок, которые будут привлекать внимание, я ответственная и креативная. При необходимости вы всегда можете вносить правки, я иду навстречу заказчику)
Мое портфолио можно посмотреть вот здесь - Behance
Цена ориентировочная - 400-500 грн за дизайн
Также рисую иллюстрации, при необходимости можно некоторые принты сделать иллюстрированными.
Обращайтесь, все обсудим и сделаем как можно лучше)
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио можно просмотреть в профиле.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня!
Портфоліо: https://www.artstation.com/froggywiz (особистий проект),
https://www.artstation.com/user-2385844 (неформальні, ігрові проекти)
Мене зацікавила ваша пропозиція, і я хотіла б запропонувати свою кандидатуру.
✅ Про мене:
Я графічний дизайнер із досвідом створення ілюстрацій та принтів для одягу. Працюю в Photoshop, і добре адаптую стилі відповідно до вимог замовника.
✅ Терміни виконання:
Я готова створити 5 дизайнів протягом 3–5 днів.
Буду рада співпраці! Готова уточнити деталі та внести правки за необхідності.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте.
Я рисую в растровом и векторном формате. Примеры работ есть в портфолио профиля.
Буду рада помочь.
Обращайтесь
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Работа понятна, обращайтесь, сделаю качественно и со вкусом!
Пример работы:
https://freelancehunt.com/showcase/work/print-for-clothes/1921563.html
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Мне интересна ваша предложение по созданию дизайнов для футболок. У меня есть большой опыт работы в Adobe Illustrator, Photoshop и других платформах для создания графики. Готов создать 5 стильных дизайнов в соответствии с предоставленными референсами и техническими требованиями для печати (300 DPI, 14x18 дюймов).
✅ Мои преимущества:
Уверенный пользователь Adobe Illustrator, Photoshop, Canva
Умение адаптировать готовые макеты и создавать уникальные дизайны
Оперативно вношу правки и учитываю все пожелания
Ответственно подхожу к дедлайнам и качеству работы
📌 Ориентировочные условия:
Сроки выполнения: 2–3 дня
Готов обсудить детали и приступить к работе в ближайшее время.
Буду рад сотрудничеству! 😊
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Меня интересует сотрудничество. В моем портфолио есть примеры похожих работ.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов выполнить задание. Опыт работы с принтами. Freelancehunt
Бюджет: 2700 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Могу работать в стиле элегантная акварель, минимализм или другом стиле. Создаю уникальные элементы дизайна. ✔ Гибкость и коммуникабельность - быстро подстраиваюсь под требования клиента, учитываю пожелания и вношу изменения. Я работаю в Procreate. Готова нарисовать паттерны или предложить дизайн под вашу идею, или работать по вашим референсам! Буду рада сотрудничеству! Вы можете посмотреть мои работы в профиле, также могу отправить похожие по теме! Буду рада знакомству!
Микола Грогуль
Победившая ставка- Проекты 7
- Оценка 5.0
- Рейтинг 670
Бюджет: 750 UAH Срок: 2 дня
Добрый день , меня заинтересовала ваша вакансия
Работаю с принтами на одежду , знаю техники нанесения , отрисовываю Принты в векторе )
Буду рад работать с вами , спасибо )
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Привет!
С удовольствием создам для вас похожие дизайны. Гармонично соединю цвета и подстроюсь под нужный стиль. Работаю в Photoshop и Procreate, при необходимости готова освоить другие приложения.
На данный момент в портфолио нет работ в похожем стиле, но когда-то расписывала в таком стиле гильзы, могу отправить в личные сообщения фото.
Буду ждать сотрудничества)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 369
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я дизайнер, который создает принты для одежды с помощью искусственного интеллекта. Это позволяет мне быстро генерировать креативные идеи, адаптировать их под любой стиль и одновременно соблюдать все технические требования для печати.
🔹 Что я предлагаю:
Гибкость в стиле: от минимализма до сложных иллюстраций — всегда в соответствии с вашими референсами.
🔹 Почему это выгодно:
Использование искусственного интеллекта не только ускоряет процесс, но и открывает безграничные возможности для нестандартных, трендовых решений. Это особенно важно, если планируете масштабировать количество дизайнов до 25 в неделю.
Ознакомиться с моими AI-принтами можно в моем портфолио на сайте.
🔹 Условия сотрудничества:
Сроки: 5 дизайнов — [например, 1-2 дня, благодаря AI]. Цены будут зависеть от сложности принта. В основном 50-100 грн за принт.
Я увлечена возможностью работать с брендом, открытым к инновациям, и уверена, что мои навыки в области искусственного интеллекта принесут вам уникальные, конкурентоспособные принты.
Буду рада обсудить детали! Обращайтесь.
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.