Необходимо собрать учебную программу "IT - Project Management: управление проектами в области информационных технологий" на русском языке из открытых источников доступных в сети Интернет по плану указанному ниже и проверочный тест к этой программе из 20 вопросов и 3-4 вариантов ответов в каждом.
Учебную программу нужно структурировать как вложенные папки (Разделы и темы) внутри которых находятся лекции в DOCX формате и сразу-же их PDF копии. Естественно все файлы должны быть оформлены единообразно (шрифты, отступы, поля, стили и тд)
Проверочный тест (20 вопросов) сохраняется в текстовый файл в формате Aiken (https://docs.moodle.org/310/en/Aiken_format). Пример оформления теста:
Какой тут правильный ответ на этот вопрос?
A. Это первый
B. Может этот
C. Скорее всего этот
D. Должен быть этот
ANSWER: D
-------------------------------------------------------------------------
Учебный курс "IT - Project Management: управление проектами в области информационных технологий"
1. Основы проектного управления
- Современные подходы к управлению проектами
- Ограничения PRINCE2
- Понятие и типы IT-проектов
- Управление рисками как основа успешности IT-проектов
- Методологии реализации различных типов IT-проектов
2. Обзор методологий реализации IT-проектов
- Каскадная модель
- Спиральная модель Боэма
- Инкрементная модель
- V-образная модель
- Итеративный подход
- Манифест и принципы Agile
3. Гибкая методология разработки Scrum Framework
- Определение Scrum
- Роли Scrum
- События Scrum
- Артефакты Scrum
- Процессы Scrum и создание продукта
4. Метод разработки динамических систем (Dynamic Systems Development Method, DSDM)
- Модель быстрой разработки приложений RAD
- Метод разработки динамических систем (Dynamic Systems Development Method, DSDM)
- Проблемы, решаемые с помощью DSDM
- Структура DSDM
- Аспекты проекта с точки зрения DSDM
- Принципы DSDM
5. DSDM Agile Project Framework как метод реализации IT-проектов в среде PRINCE2
- Жизненный цикл DSDM
- Ролевая модель DSDM и ее реализация в рамках PRINCE2
- Обоснование интеграции DSDM и PRINCE2
- Уровни управления DSDM и PRINCE2 (Governance and Project Management)
- Преимущества интеграции DSDM и PRINCE2
- Схема интеграции DSDM и PRINCE2
- Коммуникации в DSDM (Workshops)
- Командное взаимодействие в DSDM (People, Teams and Interactions)
6. Управление проектом в DSDM Agile Project Framework
- Понятие продуктов (артефактов) в DSDM
- Приоритизация MoSCoW
- Управление требованиями и пользовательскими историями
- Timeboxing как основа планирования
- Итеративная разработка
- Валидация и верификация
- Планирование проекта и контроль исполнения
- Реагирование на изменения в проекте
- Управление качеством
7. Мотивация участников проекта
- Мотивация и стимулирование
- Обзор основных теорий мотивации
- Материальное и нематериальное стимулирование