Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Помогу разработать рисунки в одной стилистике для инстаграм.
Стоимость 1 рисунка -200 грн.
Стоимость 15 рисунков - 3000 грн.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Доброго вечера . Я могу помочь вам с этой задачей смогу повторить первые два стиля, которые вы бросили.
Бюджет: 500 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать, Катерина
Меня зовут Катерина, я дизайнерка и иллюстраторка с опытом 2 года.
Насколько я могу видеть в референции, это окрашено в стиле Флет, на котором я специализируюсь. Примеры роботов в этом стиле можно посмотреть в моем портфолио: Freelancehunt
Сходный стиль иллюстраций для бренда свечей: https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-katalogu-dlya-magazinu-svichok/1717823.html
Прошу для переписки, обсудить детали и ТЗ. Цену указываю примерно за 1 иллюстрацию.
С лучшими пожеланиями.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 588
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Интерес к вашему проекту)
ознакомился с вложенными файлами, задачами и конечный результат понятен. Подробно поговорим в Приват.
Можно отмаивать косметологические продукты в растре или векторе.
Срок выполнения 15 иллюстраций 7 дней. Цена указана за 1 день.
Обращайтесь)
Будем рады нашему сотрудничеству!
Бюджет: 650 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Меня заинтересовал ваш проект и я с удовольствием принимаю за выполнение!
У меня есть опыт работы с иллюстрациями и рисунками в целом в профессиональном редакторе!
Обязательно обсудим все детали для более утонченного дизайна!
Буду благодарна за сотрудничество и жду Вашего обратного сообщения!
Примеры работ Вы сможете увидеть в профиле на этом сайте!
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать
Буду рад работать над вашим проектом, готов к обсуждению деталей.
Мой портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь, добрый день
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Очень интересный проект, готов обсудить детали. Было бы интересно - вы сотрудничаете. Окончательная цена и сроки будут зависеть от точного количества изображений и количества элементов на них.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня . Мой портфолио Behance
Или Freelancehunt
Работаю в разных стилях.
Буду рад сотрудничать
Сроки и цены в списке после детального обсуждения проекта
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Екатерина.
Заинтересован Вашим проектом. Я графический дизайнер, специализируюсь на создании векторных иллюстраций и создании графики для бизнеса. Готов обсудить детали и буду рад сотрудничеству!
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Добый день. Есть именно такой опыт работы, пример предоставляю. Больше работ в профиле. Цены и сроки обговариваются.
https://freelancehunt.com/showcase/work/kreativ-illyustratsii-dlya-sots-setey/1513257.html
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Имею большой опыт в работе с инстаграмом и илюстрацией. Очень люблю нишу косметики/ухода за собой
Поэтому, с удовольствием реализую вашу идею с бесплатными правками, что бы 100% достигнуть необходимого вам результата! :)
Мое портфолио: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Работаю в подобном стиле, без проблем сделаю необходимые иллюстрации. Цена указана за 15 шт, обращайтесь, обговорим детальнее.
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день
Профессионально занимаюсь иллюстрацией. У меня большой опыт, я сделаю это быстро и качественно.
Сходные работы :
https://freelancehunt.com/showcase/work/stikerpak-dlya-brendu-matrix/1745191.html
Портфолио :
Freelancehunt
Behance
Цена за изображение - 50 грн.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Буду рад помочь с иллюстрацией. Мои работы: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать! Интересный проект)
Я с удовольствием выполню эту задачу с учетом всех ваших желаний.
С легкостью сделаю в нужном вам стиле)
Буду рад сотрудничать)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Доброе утро, с радостью сделаю для вас все необходимые иллюстрации с учетом ваших желаний. Также есть опыт ведения инстаграма. Мой инстаграм с моими работами - https://instagram.com/karina_sketcher?igshid=MmIzYWVlNDQ5Yg==
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня! Очень интересный заказ, у меня есть хороший опыт в создании иллюстраций, прислушаюсь к всем желаниям. Буду рад работать с вами, вы получите отличный результат. Чтобы установить точные дедлайны и цены нужно обсудить более подробные задачи
Здесь можно поощрять мои векторные и растровые работы и персонажей в моем исполнении в разных стилях.
Freelancehunt
Behance
HTTPS://www.artstation.com/tanyavoshynok
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день , интересно ваше задание , работаб в илюстраторе , могу сделать один для примера , если понравится , то можна работать
- Проекты 10
- Оценка -
- Рейтинг 828
Бюджет: 3000 UAH Срок: 6 дней
Добрый день. Меня заинтересовал Ваш проект. Просмотрела примеры, могу легко сделать для Вас тоже самое. Цена и сроки указаны за 15 подобных картинок. Работу выполню быстро и качественно. Весь процесс работы буду демонстрировать Вам. Можете просмотреть работы в профиле, чтобы ознакомиться с моим творчеством. Если есть какие-то вопросы - пишите в личные сообщения, отвечаю быстро. Буду рада поработать с Вами.
Ссылка на профиль Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 301
Бюджет: 6000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте! Сделаю Вам похожие иллюстрации для инстаграмм аккаунта, ориентируясь на примеры, но полностью оригинальные.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Рисую в растре. Цена указана за одну иллюстрацию. Моё портфолио Behance
Бюджет: 2500 UAH Срок: 10 дней
Доброго утра, Екатерина!
Работаю в растре в прокриэйте, могу каждый продукт скидывать вам отдельным файлом либо же сразу комбинировать так, как вам будет удобно, либо оба варианта. Насчёт цены и сроков договоримся, но ориентировочно указала за 10 штук.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать,
Интересный проект, буду рад сотрудничать.
Я художник-илюстратор, имею опыт в создании beauty illustration.
Цена и время на выполнение указаны за 1 иллюстрацию.
Портфолио :
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Я рисую подобные иллюстрации.
Цена указана за 15 штук.
Давайте рассмотрим детали и какие именно косметические продукты нужно нарисовать
Работаю в иллюстраторах
И есть возможность каждый элемент сделать на прозрачном фоне, чтобы вы сами компонировали, как вы хотите для инст
Бюджет: 500 UAH Срок: 7 дней
Екатерина, добрый день, нарисую для вас стильные и профессиональные иллюстрации.
Подскажите, есть описание под каждую иллюстрацию? Сможете ли вы предоставить фото косметики, которую нужно будет нарисовать?
В качестве бонуса, каждый отрисованный элемент я смогу отправить вам без фона и в хорошем качестве для использования в качестве стикера для оформления историй
Что думаете?
Оставляю ссылку на портфолио и буду ждать ответа:
Freelancehunt
Iрина Прокидянчик
Победившая ставка- Проекты 7
- Оценка -
- Рейтинг 412
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!Буду рад работать над вашим проектом.
Вот примеры моих работ : Behance
Надеюсь на плодотворное сотрудничество.🙂
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Обратитесь, поговорим в переписке, какие именно изображения Вам нужны. Вот мой портфолио Behance
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Хорошо, без проблем могу работать с стилями, которые вы сбросили. Пишите в ЛС - поговорим подробности! Примеры в профиле
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.