Создание ТЗ для мобильной игры "Крипто Ферма" с описанием функционала, геймплея и мокапами
4000 UAHИщу специалиста для разработки полного технического задания (ТЗ) для мобильной игры. Игра представляет собой ферму с интеграцией криптовалюты, включает функционал регистрации, авторизации, достижений, заданий, аватаров, кланов, сезонов, рейтингов и т. д. что будет продумано вами и утверждено. Также нужно создать мокапы для основных экранов. То есть необходимо придумать игру и описать.
Работа будет приниматься поэтапно:
- Согласование функционала — вы предоставляете список заголовков для всех механик игры.
- Проработка идей — для каждой механики вы детально описываете, как она будет работать, и мы утверждаем предложенные решения.
- Создание геймплея и мокапов — в работу входит продумывание игрового процесса и подготовка визуализации (мокапов) для основных экранов.
Ваша задача:
Описать функционал игры:
- Регистрация, авторизация, восстановление пароля и удаление аккаунта.
- Система достижений, заданий и аватаров.
- Механика сезонов с уникальными ресурсами и сбросом прогресса.
- Внутриигровые валюты (GOLD и SEED) с описанием способов их получения и использования.
- Основной игровой процесс (улучшение объектов фермы, посадка растений, уход за животными и т.д.).
- Система рейтингов и кланов (поселков).
- Другие возможные функции и механики в игре
Создать мокапы:
- Основные экраны игры: регистрация, авторизация, ферма, интерфейс зданий, система заданий и достижений.
- Простые, но понятные визуализации для представления игровых механик и интерфейса.
Продумать игровой процесс (геймплей):
- Логика игрового прогресса, развитие фермы и выполнение задач.
- Процесс регистрации, привязки криптокошелька, подтверждения email.
- Логика работы рейтингов, прогрессии сезонов и сохранения прогресса между сезонами.
- Описание системы экономического баланса, наград и внутриигровых транзакций.
Краткое описание проекта:
Мобильная игра "Крипто Ферма" сочетает классический геймплей фермы с интеграцией криптовалюты. Игроки могут строить и улучшать ферму, выращивать растения, разводить животных, выполнять задания и достижения, объединяться в кланы, а также соревноваться за место в рейтингах. В игре есть две валюты: GOLD (сезонная внутриигровая) и SEED (криптовалюта, которая остается у игрока навсегда).
Игра разделена на сезоны с уникальными ивентами и ресурсами, что делает геймплей динамичным. Прогресс фермы сбрасывается в конце сезона, а аватары, SEED и общий уровень аккаунта сохраняются. Система заданий помогает игрокам развиваться, а рейтинги добавляют соревновательности.
Игра будет выглядеть больше как приложение, без сложных 3D-анимаций или избыточной графики. Основной стиль — минимализм, напоминающий интерфейсы мобильных приложений.
У пользователя будет основной экран (карта), на котором расположены ключевые игровые объекты, такие как:
- Ферма
- Поле
- Административное здание
- Банк
Игрок может нажимать на любое из этих зданий, после чего открывается отдельный интерфейс для взаимодействия. Интерфейсы будут простыми, функциональными и выполненными в минималистичном стиле, характерном для кликеров.
Например, для поля:
- При открытии интерфейса игрок увидит клетки (грядки), на которых можно выбирать семена для посадки.
- После выбора семена будут "посажены", и все визуализируется в простом и понятном графическом стиле.
- Действия (например, посадка, сбор урожая, улучшения) будут сопровождаться минимальными анимациями, больше напоминающими приложения, чем игры с высоким графическим наполнением.
Главный акцент делается на удобстве пользователя, понятности интерфейса и функциональности.
Требования к кандидату:
- Опыт составления технической документации для мобильных игр.
- Умение четко описывать функционал и механики игры.
- Навыки создания мокапов.
- Знание современных игровых трендов и UX-дизайна.
Критерии приемки:
- Работа выполняется поэтапно:
- На первом этапе согласуем весь функционал и список механик (заголовки).
- На втором этапе вы детально прорабатываете каждую механику, описываете идеи для функционала и геймплея. После согласования идей вы переходите к их разработке.
- На третьем этапе вы создаете мокапы для основных экранов игры.
- Готовое ТЗ должно содержать:
- Полное описание всех механик игры и их логики.
- Описание игрового процесса (геймплея) с учетом взаимодействий.
- Мокапы для ключевых экранов.
- Все этапы работы согласовываются с заказчиком.
Формат результата:
- Документ в формате Word.
- Мокапы в любом удобном формате (Figma, PNG, PDF и др.).
Приветствуется:
Примеры ваших работ или портфолио, где есть готовые ТЗ для игр.
Также вся коммуникация будет проходить в Телеграме, для быстрого фидбека и утверждения работы. Дополнительно будет фиксироваться на freelancehunt
-
Здравствуйте, есть опыт разработки ТЗ для игр, с фигма тоже работала неодноразово. Напишите в приват -все обсудим, буду рада сотрудничеству.
-
11584 317 4 2 Привет, Максим!
Готова выполнить задание в кратчайшие сроки.
Имею большой опыт написания ТЗ для различного ПО, в том числе для игр.
Также разработаю мокапы с логической структурой.
Обращайтесь!
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн мобильных приложений
Создать дизайн приложения с подпискойИщу дизайнера с опытом работы с приложениями с подпиской для создания онбординга/пейвола Пример продукта - приложение Wayk в App Store Графику нужно будет делать в том числе (AI тоже можно использовать) Если опыта с подписочными приложениями не было - не откликайтесь пожалуйста Дизайн мобильных приложений ∙ 4 дня 4 часа назад ∙ 40 ставок |
Разработать UX/UI дизайн платформы для данных для трейдингаИщем UXUI дизайнера для разработки платформы для трейдинга. У нас есть существующая платформа в бета-версии, которая мониторит данные из блокчейна и выдает в готовых дашбордах с графиками. Дизайн платформы разрабатывался через Codex, и очевидно, что он сырой и выглядит так… Дизайн мобильных приложений, Дизайн сайтов ∙ 6 дней 6 часов назад ∙ 70 ставок |