Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Добро пожаловать!
Пожалуйста, ознакомьтесь с моим портфелем и убедитесь в моем опыте в UX/UI сфере. Я не дизайнер, который просто рисует, а именно дизайнер, который ПРОЕКТИРУЕТ продукты, которые продают услуги бизнеса. Я работаю с стартапами на ранних стадиях и развивающимися бизнесами, имею высокую квалификацию в UX и UI дизайне.
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня! С удовольствием принимаем за ваш проект! У меня 2 года опыта и опыт работы с мобильными приложениями!
Скажите, на сколько объемный проект? Готовы обсудить сроки работы и бюджет лично с вами! (Открыто к любым предложениям по бюджету!)
Мой портфолио - Behance
Бюджет: 14000 UAH Срок: 14 дней
👋Добро пожаловать.С описанием познакомился.Считаю все желания.Готовы принять за задание сделать качественный дизайн приложения.Опыт 2+ лет.Подробнее мы можем обсудить в личном письме.Мой портфель:
Freelancehunt
Dribbble🔥🔥🔥
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Масло и добрые дни!
Меня интересовал Ваш проект, я бы рад над ним работать.
У меня есть опыт разработки дизайна приложений как под IOS, так и под Android.
Работаю по погодному рейсу - 15$/час.
С примерами моих работ вы можете ознакомиться здесь:
Dribbble
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня! Заинтересованный вашим проектом, выполню дизайн мобильного приложения.
У меня 3 года опыта, работаю в Figma
Мои работы: Dribbble
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, Ольга, готов оценить, только нужно больше информации, хотя бы ссылку на сайт.
Также при заказе дизайна можно будет сразу обсудить и разработку приложений.
Давайте свяжемся и уточним детали?
Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте!
Интересует ваш проект, сделаю качественный и красивый дизайн
Работаю в программе Figma
Опыт в проектировании UX/UI 4+ года
----------------------------------------------
Freelancehunt
Behance
Dribbble
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн мобильных приложений
Ищу дизайнера для создания 5–6 скриншотов для мобильного приложения в Google Play Market. Приложение посвящено тренировке лица (Face Yoga) и ориентировано на широкую аудиторию. Нужно разработать современный и привлекательный дизайн, который сочетает интерфейс приложения и короткие маркетинговые тексты. На выходе нужны готовые файлы под требования Play Market и исходные материалы в Figma или PSD.
У нас уже есть готовый бренд-персонаж. Нужно создать около 40 иллюстраций с ним в различных ситуациях для мобильного приложения (в основном: миссии и достижения). Важно: - сохранить существующий стиль персонажа; - уметь адаптировать героя под разные сюжеты и эмоции; Присылайте примеры работ и ориентировочную стоимость сотрудничества
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.