Создать сцену в Unity (отредактировать карту, из готовых ассетов, без кода)
5000 UAHЗадача:
Построить карту для FPS-шутера под заданные требования.
Используете готовые ассеты, ничего самому моделировать/создавать не нужно.
Код писать не нужно.
Карта: пиратский остров.
В большей части уже готова. Нужно только подправить кое-какие моменты, настроить освещение и нав-меш.
Нужно:
- Подправить базовую демо-сцену. Слегка подправить террейн, добавить кое-какие объекты.
- Настроить освещение (URP), запечь, если нужно. Настроить пост-процессинг, если нужно. При необходимости настроить оклюзию.
- Сгенерировать нав-меш (навигационная сетка), и при необходимости добавить объекты-carves, чтобы убрать несвязанные островки. Весь нав меш должен быть связанным, без «обрезков».
Все необходимые ассеты сброшу отдельным проектом. В нем и работаете.
Что именно нужно подправить записал на видео.
Оплата за все: 5000 грн.
Общие требования к карте:
- Старайтесь избегать глухих тупиков. Это сцена для командного шутера, и из любого места на карте должно быть хотя бы 2 прохода.
- Делайте вариативные возможности для проходов/обходов. Чтобы это не выглядело как 1-2 коридора. Чем больше проходов – тем лучше.
- Не делайте большие участки без укрытий. Старайтесь равномерно распределять объекты.
- Твердые объекты на сцене должны быть распределены по слоям:
- Поверхность – Surfase. Все то, где можно ходить.
- Walls – Стены, только для зданий.
- Roof – Крыши, для зданий. Обратите внимание, что на этом слое не строится нав меш. Если по крышам предполагается движется – значит на Surface.
- Objects – Все остальные твердые объекты, препятствия и т.д.
- Все новые файлы (варианты префабов, террейны и т.д), что вы будете создавать – помещайте в отдельную папку. В исходных папках с ассетами ничего не меняйте, чтобы оно потом нормально импортировалось обратно в основной проект.
Конкретно по заказу:
Карта пиратского острова. В купленном ассете есть демо-сцена, которая на 80% подходит. Нужно слегка подправить (показываю на видео что именно), поиграть с освещением и настроить нав меш. Распределить префабы по слоям.
Приложения 3
Отзыв заказчика о сотрудничестве с Oleksandr Kovalchuk
Создать сцену в Unity (отредактировать карту, из готовых ассетов, без кода)Заказ выполнен. Отлично!
-------------------------------
Отзыв фрилансера о сотрудничестве с Олегом Фишером
Создать сцену в Unity (отредактировать карту, из готовых ассетов, без кода)Отличный заказчик! Задание было описано четко и подробно, что сэкономило кучу времени на обсуждение. Быстрая обратная связь и приятное общение. Спасибо за проект!
-
186 Здравствуйте! Я имею небольшой опыт работы в Unity, но карты строить умею. Учитывая требования, карта получится шикарной! Проект меня искренне заинтересовал, и я был бы рад стать его частью)
-
2181 10 0 Здравствуйте, Олег. У меня есть опыт в разработке 3D игр, 1-2 года личной разработки + стартап. Сейчас я перешел на разработку на Python. Разрабатывал шутеры, хорроры, платформеры. Работал с Unity 2019-2022, URP/HDRP, свет, террейн.
Готов выполнить работу по дизайну уровней или разработке кода для игры. Могу отправить примеры работ в личные сообщения.
Пишите, обсудим подробнее ТЗ и я смогу приступить к работе.
Скажите, пожалуйста, какую версию Unity вы используете? Используете ли вы систему контроля версий GitHub или Unity version control?
-
249 Я готов помочь вам в этом задании. При создании карты я буду акцентировать внимание на продуманности уровней, которые будут иметь несколько различных способов прохождения.
-
333 1 0 Готов сделать, свяжитесь со мной для дальнейшего сотрудничества. Буду рад помочь!
-
110 Добрый день напишите пожалуйста мне в личные сообщения помогу вам сделать
-
1486 4 0 Могу предложить свои услуги: 7 лет разработки на Unity за плечами - думаю сцену собрать смогу)
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Создание полноценной квестовой ветки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
906 UAH
Описание проектаНеобходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2.В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие… Написание сценария, Разработка игр ∙ 4 часа 45 минут назад ∙ 2 ставки |
Кастомизация экрана загрузки и меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
906 UAH
Необходимо доработать готовый клиент Minecraft 1.12.2 с модами и внедрить собственный дизайн интерфейса в стиле технического выживания (Industrial / Tech Survival).Что нужно сделать1. Кастомный экран загрузки модов Необходимо заменить стандартный экран загрузки Minecraft/Forge,… Java, Разработка игр ∙ 5 часов 1 минута назад ∙ 3 ставки |
Stalker на базе модов DAYZ
1500 UAH
Нужно переустановить карту сталкеру, потому что на карте присутствуют баги, старая карта работает без вопросов, но на ней есть много нюансов. Разработка игр ∙ 2 дня 6 часов назад ∙ 2 ставки |
Разработка простых 2D-игр (Змейка, Галактика и т.д.) под Google Play MarketЗдравствуйте! Ищу разработчика (или начинающего с хорошей базой), который сможет создать несколько простых классических 2D-игр для мобильной платформы Android с дальнейшей публикацией в Play Market.Для начала нужно разработать одну-две игры. Примеры сеттинга и механик:… Java, Разработка игр ∙ 2 дня 9 часов назад ∙ 17 ставок |