Создать видео/оживить картинку.
Сижу и получаю окооргазм.
Есть картинка.
Есть трек.
Нужно видео для инсты (стори + пост) и для ютуба. Конечно, на всю длину трека. Если надо будет, смогу запросить исходный файл картинки фотошопа у дизайнера.
Размеры видео для каждой площадки и формата, наверное, вы знаете, если нет, то смогу найти в саппортах за вас)
Присылайте свои работы по оживлению картинок/фото.
Изображение: https://yadi.sk/i/MUytL5uh6BpvYA
Бюджет: 1200 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте, я начинающий фрилансер, поэтому за небольшую плату сделаю всё качественно. Буду рад выполнить ваш заказ, уверен вы не пожалуете.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Умею анимировать картинки. Как пример вот: https://youtu.be/2n1AkHV6PM4
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте эта работа для меня, в этой свере я давно, готов взяться за ваш проект!
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствйте.
Есть много подобных работ: https://www.youtube.com/watch?v=_Sx2VV9BGh0
Работал с большим количством инстаграм аккаунтов в создании таких картинок.
Анимирую логотипы, картинки, афиши и тд.
Если пришлете аудио дорожку, то сделаю прямо сейчас
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет! Готов приступить к выполнению работы в любое время! Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
добрый день.могу выполнить Ваш заказ.Ирина
https://www.youtube.com/watch?v=dioHIRhwCbg&list=PLtq0TY_z_fvuG81R6DQ7YIx6IvmVHkwwo&index=21
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Hello :) Могу сделать оживленные фото. Вот мои примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=2wxpf0imjFo&feature=emb_logo
Google Drive
Сделаю быстро и качественно. Заранее спасибо за ответ.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Заинтересовал Ваш проект! Владею Полным спектром программ для обработки видео, изображений и анимаций. Имею опыт монтажа создания живых фото
вручную, используя проекты Photo Animator 5, Volume Max
Пример: Freelancehunt
https://youtu.be/zVbaxsXIIrA
https://youtu.be/0L9drWFOpmM
https://youtu.be/TLLigOrrvdU
Бюджет: 1000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Некоторые из моих работ:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Обращайтесь. Буду рад помочь!
Бюджет: 1200 RUB Срок: 1 день
Добрый день, могу предложить вам свои услуги монтажа, работаю с ютуб каналами уже давно, в данный момент работаю с каналом у которого количество подписчиков более 1 500 000, начинал работать с этим каналом почти с нуля. Рекордное видео набрало более 35 000 000 просмотров ..
Если у вас есть желание рости и делать только качественный контент - тогда пишите в лс. Портфолио скину в личку ...
Здравствуйте, Егор!
Что вы подразумеваете под "оживлением" картинки?
У вас есть примеры того стиля анимации, который вы хотите увидеть в итоге?
Оживления изображения. Анимация статичной картинки. По таким запросам можно найти инфу на ютубе или любой площадке, где есть видео.
Что значит оживить? Это очень обширное понятие.
Можно просто зумированием оживить.
а можно по слоям анимацию делать.
Можно паралакс применить.
Прикрепите картинку и по возможности пример оживления. Хотя звучит как экзорцизм какой то.
Зазумить я и в фотошопе сам смогу)
А все остальные волшебные слова, наверное, нужно использовать. Ну и зум тоже, это все от вашего воображения, что вы будете делать с картинкой.
Ну зазумите в фотошопе и покажите как оно делается в фотошопе))
открываешь шкалу времени, делаешь таймкоды и шевелишь изображение туды сюды вот и всё. Работа готова. Получается отлично.
На то и вопрос был дан, что бы лучше понять друг друга. Ибо вариации разные могут быть. И что бы не делать 10 раз одну и ту же работу, спрашиваю вас о том что вы имеете ввиду. Ну и скиньте картинку для ознакомления.
Дмитрий это все чудно, но диалог у нас с Егором, и я пытаюсь ему донести что бы он это сделал а не вы. Ибо это ему надо а не нам.
Пока вы рассуждали и искали истину, заказчик просто выбрал "своего" фрилансера... Их встреча была запланирована заранее)
истину глаголите товарищ! Как оказывается все решает - "Гусь"!!!
Гусь работает Ло конца!)))
До больше всего поражает опыт "Гуся" - 6 лет работал в сфере, при возрасте в 19 лет!!! Это примерно в 12/13 лет он уже крылышками во все тяжкие порхал))))
Но как вы написали, "Какой заказчик такой и фрилансер" )))
Мда, куда все катится то?....
Именно 6 лет. Когда мне было 11-12 лет я начинал монтировать и выкладывать видео на ютуб.Ещё вопросы?
Красавчик, а 9 лет наверное уже на ТВ работал и снимать видео, позже в 11 уже сам монтировать? наверное из супер гениальных детей. Но все же гГусь зарешал, как ни крути. Да и смотрится под вашим фото этот гусь так гармонично!)) Ну все удачки "взрослые дяди", а то что на мам мелким тут делать))
А ну-ка цыц интернет полицай, который стремиться всех разоблачить. Это мало того, что смешно, так от глупости.
Пока тут взрослые люди делами занимаются, ты в обиженку играешь, что тебя не назначили исполнителем.
Мне работу сделали, как я и хотел, отзыв оставил файл прикрепить не удалось, т.к. больше размера, чем положено.
Можешь кидать жалобы, ты все равно позади будешь.
Иди делами займись, а не обижайся на всех подряд. Особенно на этого славного ГУСЯ)
Ты видимо не мне хотел ответил, грубиян. Мне глубоко посрать на этот проект и уже тем более на каких-то "гусей", тем более на кого-то обижаться...смешно.
Это смешно,говорить что проект подставной!Я как только увидел его заявку - сразу написал на прямую!
Егор батьковичь - "обижен потому что не назначили исполнителем"? Я даже не отвечал на проект))) Оба "взрослых школьника".
Что-то против школьников имеешь?) так выскажи
Вроде бы просто вам объяснили, что вы не правы, как ты себя считаешь не школьником, а взрослым, таки да. То просто промолчал и принял факт, что не прав. Что ты тут доказываешь?
Если твоей заявки нет на странице, это не значит, что в лс я тебе не скинул изображение, как ты попросил и ты уже варики выполнения стал предлагать. По сути, ты ответил на проект.
Было же сказано, что будешь позади. Промолчи)
но самое забавное, что написал одному, задело двоих)
даже по степени вложенности не смотрите сообщения
Необходимо создать универсальный шаблон карусели товаров в canva для reels и stories instagram для дальнейшего продвижения интернет-магазина с подарками для мужчин. Основное внимание на товар, короткое описание. Пожелания - фон светлый, ничего лишнего, минимализм. Логотип и описание пришлю отдельно. Рассмотрим готовые варианты, чтобы быстрее определить стиль.
Ищу кого-то, кто возьмется за создание нескольких секундных и простых анимаций для музыкального проекта Жду заявок
Задача: Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ. В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает». Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб. Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям: Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа. Анимации на 10-15 секунд, зацикленные. Можно использовать IKилиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках. Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю. Если понравится работа – будут еще заказы. В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с: UMotion, Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Задача:Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ.В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает».Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб.Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям:Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа.Анимации на 10-15 секунд, зацикленные.Можно использовать IK илиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках.Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю.Если понравится работа – будут еще заказы. Вы можете сами указать, за какую цену готовы выполнить этот заказ.В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с:UMotion,Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.