Сценарий для квест комнаты
2241 UAHНужен сценарий для квеста типа "Закрытая комната". Продолжительность игры 1 час. Площадь комнаты 20-25 кв метров (помещение можно делить на локации (части)).При написании сценария можно опираться на популярные книги, фильмы , онлайн игры. Но сделать сценарий лишь по мотивам, чтобы содержание взятого за основу материала не являлось подсказкой к прохождению квеста. Задачи в квесте не должны повторяться, не должны быть рутинными и слишком сложными, не должны пускать по ложному следу. А сложность задач должна идти по нарастающей, и задачи должны быть технически реализуемы.
Приветствуется (и даже обязательно) использование технических средств при прохождении некоторого количества заданий. Механизмы, предметы, электронные средства, кодовые замки и все-все-все, что может быть применено во время игры каким-то необычным способом должно быть учтено. Квесты разных уровней сложности: новичок, средний уровень, профессионал
В сценарий входит:
-Легенда
-Описание помещения
-Инвентарь
-Сценарий (задания и методы прохождения)
-Описание для игротехника (механизмы)
-
5073 191 1 8 Доброе утро.Есть опыт написания сцнариев. Готов сотрудничать.С фантазией и креативным подходом все нормально.Есть идеи:затонувший корабль и сигнализатор уровня кислорода в комнате(обратный отсчет времени и постоянные предупр. будут сбивать с толку участников), можно расширить до " не могу". Тематика ВИЙ Гоголя с начерчиванием круга и постоянно стукающим гробом. И Мастер и Маргарита" тут есть на чем разгуляться. Вообще пишите.
-
162 Доброго времени. Уже делал такие сценарии.
В зависимости от ваших возможностей по созданию реквизита, могу предложить хоррор и фантастические сценарии, включая, но не ограничиваясь, популярными сериалами типа "Ходячих мертвецов".
О себе: профессиональный писатель-фантаст (http://www.labirint.ru/authors/92288/), мастер спорта в техническом виде спорта (радиоуправляемые модели).
-

Приветствую!
Сделал ставку, плюс отправляю вам пример написания сценария:
Легенда:
2141 год.
В мире наступила эпоха затишья. Прогресс ушел далеко вперед, все о чем люди мечтали они смогли реализовать. Города будущего повсюду, межзвездные путешествия стали доступны всем, обмен культурными ценностями с инопланетными цивилизациями,космос почти покорен. Все стало обыденно. Мир ждет новых открытий!
Действия квеста разворачиваются на межгалактическом разведывательном корабле Celeri-1 (стремительный с лат.). Игроки выступают в роли первооткрывателей которые отправились на самый край вселенной для исследования планет системы “Anubis”.
Звуки (фоновые):
l, Hanz Zimmer.
Сюжетная линия:
1)Корабль Celeri - 1 столкнулся с метеоритом;
2)Устранение проблем на борту;
3)Контакт с внеземной цивилизацией -торговля;
4)Пересадка на космическую шлюпку;
5)Конец.
Декор:
Отсек #1
Представляет собой просторную комнату выполненную в футуристическом стиле (без острых углов). Преобладают белые цвета (белый пластик) в сочетании с неоновой синей подсветкой (по возможности сделать синюю неоновую подсветку, но в случае тревоги ее сменяет красная). Пол темный. В отсеке расположены две большие плазмы - выступают в роли больших иллюминаторов,интерактивная схема корабля,много антуражных кнопок. Несколько шкафов (технический и пожарный или аварийный). Несколько панелей управления. На одной из стен герб корабля этот же герб на скафандре и капсуле. Окно в отсек #2. Два кресла пилотов (спортивные кресла). Из отсека один выход в Отсек #2. Представляет собой двухуровневый проход.
Первый уровень - с виду напоминает душевую кабину с двумя дверями- купе (место где выкачивают воздух для выхода игроков в космос или на случай разгерметизации Отсека #2).
Второй уровень - дверь открывается в левую сторону с соответствующим звуком.
Начало игры:
Отсек 1 “ капитанский мостик”.
Шаг №1
Игроки только что проснулись после межзвездного прыжка. Искусственный интеллект (далее ИИ, женский голос) приветствует игроков и сообщает следующую информацию:
-( реплика 1) Приветствую вас! Вы только что удачно совершили двадцати пятилетний межзвездный прыжок. Состояние корабля в норме. Напоминаю вам что мы находимся в системе Anubis, в настоящий момент подготавливаю все системы к посадке. Справа по борту черная дыра. Стабилизирую работу правого дополнительного двигателя. До посадки на планету “Ardeon” осталось 78 мин 36 сек.
(Реплика 2) Подробную информацию о планете вы можете узнать в СПУ (специальный пульт управления). Загружаю данные на СПУ.
*звук завершения сообщения сменяется
Шаг 2:
**звуком тревоги, загорается и мигает тревожная красная лампа.
(Реплика 3) Экстренное сообщение.Экстренное сообщение. Ошибка в расчетах!! До столкновения с небесным телом осталось 9..8....2..1!
**Через пару секунд.
-Отчет о столкновении -готов. Состояние корабля -критическое, двигатели повреждены -не активны, уровень притяжения по правому борту -предельно высокий (корабль засасывает в черную дыру), уровень кислорода падает, отсек #2 - пожар, вероятность разгерметизации отсека 98%, уровень энергии-минимальный, вероятность взрыва черной материи - 96% во избежании взрыва необходимо: устранить пожар,стабилизировать уровень кислорода. Код тревоги: 2268. Отправка отчета на Землю -невозможна.
***Повтор отчета.
Последствия столкновения:
Все индикаторы загораются красным. На центральной панели: шкала отображающая уровень кислорода загорается красной подсветкой и на глазах у игроков понижается уровень. На бортовой панели нарисован корабль (план корабля отображающий цветом его состояние). Цвет с зеленого переходит на красный (во второй комнате загорается значок fire). С потолка падают провода (не играют - антураж,держались на магнитах). В пол уходят сильные вибрации. Открываются некоторые ящики (главное по голове не заехать). На экранах проявляются трещины. В люке ведущего в “отсек №2” маленький иллюминатор в котором игроки могут видеть огонь (экранчик,планшет).
Шаг №3
Загадка №1 “устранить пожар”:
-

Также могу взять на себя инженерию (реализацию технической части). Портфель большой, написал свыше 60 сценариев для квестов. Среди клиентов: Клаустрофобия,Труэкзит,Выход,Maze rooms и многие другие.
Ссылка на готовый сценарий для ознакомления:
https://docs.google.com/document/d/1RrmtTD5W_hzW5JwihxjFi6YsHcbcZNIUgf4XKw_Hjyw/edit?usp=sharing
Моя почта: [email protected]
-
Актуальные фриланс-проекты в категории Написание сценария
Поиск информации для сценария на АНГЛИЙСКОМ
66 869 UAH
требуется найти информацию с ютуба\тиктока для сценария на английском, для ролика на ютубе. источники тоже англоязычные! важно понимать английский и иметь чувство юмора и понимать лаконичность сценариев. Написание сценария ∙ 1 день 1 час назад ∙ 7 ставок |
Сценарий рекламы для радиоЗдравствуйте! Мы — Радио Голос надежды. В настоящее время работаем над созданием рекламного ролика о Библии, который будет звучать в нашем прямом эфире. Ищем человека, который мог бы помочь с написанием сценария: разработать идею, структуру и текст для аудиорекламы. Будем… Копирайтинг, Написание сценария ∙ 9 дней 2 часа назад ∙ 41 ставка |
Нужно написать сценарий под Майнкрафт проект
1500 UAH
Нужен не просто текст для озвучки, а человек, который понимает Minecraft-контент, умеет видеть историю в игровом материале и может грамотно подготовить сценарную основу для монтажёра и диктора. Я предоставляю подготовленный материал от оператора. Около 2 часов игрового видео,… Написание сценария ∙ 11 дней 9 часов назад ∙ 12 ставок |
Сделать сценарий для промо-видео, английский язык.
2500 UAH
Необходимо написать сценарий рекламного ролика для батарейной компании ENEROC. До 30 секунд, горизонтальный формат. В центре сюжета будет персонаж-батарея (пример https://www.youtube.com/watch?v=wh9gdd7PdcQ), или более реалистичный персонаж (пример… Консалтинг, Написание сценария ∙ 13 дней 11 часов назад ∙ 10 ставок |