Создание 3D уровня для игры в Unreal Engine 5
Задача:
Ваша цель - придумать, разработать, итеративно улучшить, реализовать и проанализировать оригинальный игровой уровень, используя Unreal Engine.
Основное внимание уделяется созданию и тщательной документации функционального уровня с использованием инструментов Unreal Engine и ваших собственных скриптов взаимодействия в Blueprints. При этом вы не должны разрабатывать собственное искусство и аудио, вы не получите вознаграждение за создание этих ресурсов. Вместо этого вы должны использовать ресурсы из открытых источников при условии, что вы предоставите четкую ссылку на источник этих ресурсов.
КАК МИНИМУМ, в своей работе вы должны продемонстрировать следующее:
- Триггеры (Triggers)
- Скрипты / пользовательская логика (Scripting / Custom Logic)
- События / пользовательские события (Events / Custom Events)
- Переменные / массивы (Variables / Arrays)
- Управление потоком / циклы (Flow Control / Loops)
- Функции (Functions)
- Базовая анимация / движения в сцене
- Объекты, которые можно собирать / уничтожать / перемещать
- Реализация базового, функционирующего интерфейса пользователя (UI)
- Реализация базовых (потенциально загруженных из интернета) художественных и аудио ресурсов в уровне. (Models, audio)
Вы должны использовать предоставленный шаблон (.PDF), чтобы четко продемонстрировать все вышеперечисленное, а также все дополнительные работы со скриптом и движком, которые вы выполнили.
Ваш проект должен содержать blueprints, и вы несете ответственность за то, чтобы показать эти blueprints (например, с помощью скриншота) и предоставить контекст (объяснить, из чего состоят эти blueprints, что они делают) в предоставленном шаблоне.
Обращайтесь с вопросами.
-
325 1 0 Добрый день. Меня зовут Андрей. Я Level Designer. Имею опыт работы с Unreal Engine 5. Разбираюсь в системе визуального программирования Blueprints. Также я принимал участие в международных конкурсах по левел-дизайну с использованием Unreal Engine 4. У меня есть выпущенная игра в Steam, которую я разработал самостоятельно на Unreal Engine 5 и создал все уровни для игры. Прошу ознакомиться с презентацией моего портфолио по ссылке: https://docs.google.com/presentation/d/1OtdOO7AyQYjtHyQLaZZuxQ2UyMczLluFhxTLVCHuVCY/
-
999 7 0 День добрый. 5 лет опыта с этми движком . Можем обсудить детали. Программирую на blueprints, по объяснениям работы нет проблем
-
446 2 2 Привет, меня зовут Дмитрий. 👋🏻
Я 3D художник с опытом более трех лет, специализирующийся на Unreal Engine.
Поэтому я рад предложить себя как специалиста.
Я принимал участие в таких проектах, как Port Monaco, Summit Nato, Overwolf и многих других. Вы можете ознакомиться с этим в моем портфолио, а также я прикреплю вам несколько ссылок.
https://youtu.be/3TfAjlZOxV0
https://www.youtube.com/watch?v=FMzMfvGEug0&ab_channel=IgorKreinin
…
Вы можете связаться со мной в любое время суток для консультации и дальнейшего сотрудничества.
Я всегда онлайн!☺️
-
628 4 2 Добрый день.
Цена и срок выполнения зависят от ТЗ, но обычно у меня 1 рабочий день стоит 450 грн.
Моя разработанная игра в Unreal Engine 5:
https://freelancehunt.com/showcase/work/crypt-raider-unreal-engine/1767154.html
Специальные игровые компоненты в Unreal Engine 5:
https://freelancehunt.com/showcase/work/camera-anti-blocking-component-unreal-engine/1787589.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/items-picker-unreal-engine/1767161.html
… https://freelancehunt.com/showcase/work/hover-controller-unreal-engine/1785170.html
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
VFX Artist для создания эффектов взрывов и дымаНужен VFX художник для создания серии эффектов взрывов и дымовых завес различных размеров для VR-симулятора на Unity. Задача включает создание реалистичных explosions и smoke deployments с помощью EmberGen с дальнейшей подготовкой и интеграцией эффектов в Unity. опыт создания… VR и AR дизайн, Разработка игр ∙ 6 дней 14 часов назад ∙ 3 ставки |
Кроссплатформенная военная стратегия
20 000 UAH
В поиске разработчика + дизайнера для проекта военной онлайн стратегии (Аналог Supremacy 1914). Желаемый стек: Клиент.HTML + WebGL или Unity. Сервер.C#(TCP протокол). База. MySQL. Разработка игр ∙ 12 дней 23 часа назад ∙ 11 ставок |
SAMP Admin Tools под проектНужен Admin Tools под украинский самп-проект, для упрощение команд и быстродействия, примеров много, индивидуальность не важна, просто нужно переделать под другие команды и названия. Разработка игр ∙ 13 дней 14 часов назад ∙ 8 ставок |