Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
👋 Привет! Готов обсудить ваш проект.
📂 Примеры контента YouTube: Google Drive
👋 Хорошего настроения!
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Чтобы видео было динамичным, нужно часто менять кадры или ракурсы. Работаю в Ае. Пишите, обсудим. Хорошего дня.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет! 👋
Именно тот формат работы, который мне нравится — не просто нарезка, а полноценное видео с атмосферой, темпом и характером. Понимаю, как работать с мем-вставками, зумами, саунд-дизайном и удерживать зрителя от первой до последней секунды.
Игровой и развлекательный контент знаю хорошо — понимаю современные тренды монтажа и что именно заставляет человека смотреть видео до конца.
С примерами работ можно ознакомиться в портфолио: Freelancehunt
Скажите, какой это игровой контент — обзоры, прохождения, комментарии? Это поможет сразу понять стиль подачи. Присылайте ТЗ — сделаю все с душой! 🎬🎮
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Заинтересована вашим проектом, вот некоторые мои работы https://canva.link/gwtq62pvf7j22iy
Что касается цены и сроков, можем обсудить подробнее в личных сообщениях.
Также готова выполнить тестовое задание.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. У меня есть опыт монтажа динамичного контента для YouTube и я хорошо понимаю, насколько важно удерживать внимание зрителя на протяжении всего видео. Готова к долгосрочному сотрудничеству. Сроки и стоимость можем обсудить после ознакомления с материалом и ТЗ.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 273
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Приветствую! Сразу скажу — это мой формат и моя сильная сторона.
Я монтажер, который делает не просто нарезку, а захватывающее YouTube-видео с темпом, атмосферой и удержанием внимания. Если вам нужен результат, который реально смотрят, а не "еще одно видео на канал" — мы сойдемся.
🚀 Что вы получите на выходе:
• Полноценное 8–10 минутное YouTube-видео, которое держит зрителя
• Жесткий, динамичный монтаж без провисаний
• Мем-вставки, зумы, эффекты, переходы — уместно, современно и в тему
• Мощный саунд-дизайн и чистый звук
• Акценты / субтитры в ключевых моментах, чтобы усилить эмоцию
✅ Имею опыт монтажа YouTube-контента и четко понимаю, что работает для платформы.
💰 Стоимость: от 2000 - 3000 грн за видео такого формата
⏱ Сроки: быстрые и обсуждаются сразу после просмотра материалов
🤝 Заинтересован в долгосрочном сотрудничестве, если вам важна качество и стабильный результат
Если ищете человека, который: ✔ понимает YouTube
✔ умеет держать динамику
✔ делает видео "с характером", а не шаблон
— готов показать примеры работ и перейти к согласованию условий уже сейчас.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! У меня большой опыт в создании динамичного контента, который удерживает внимание зрителя с первой до последней секунды. Я понимаю специфику монтажа для YouTube: это не просто склейка кадров, а создание атмосферы и постоянная смена планов, что не дает зрителю заскучать.
Что я предлагаю для вашего проекта:
• Высокая динамика: Использую зумы, акценты и работу с мем-вставками для поддержания темпа видео.
• Саунд-дизайн: Качественная работа со звуковыми эффектами (SFX) и фоновой музыкой, которая усиливает эмоции и юмор.
• Визуальные эффекты: Добавление субтитров, графических элементов и плавных переходов в современном стиле.
• Драматургия монтажа: Знаю, как выстроить последовательность кадров так, чтобы удержание аудитории было максимальным.
Настроена на долгосрочное сотрудничество и готова к обсуждению ТЗ!
Бюджет: 1111 UAH Срок: 3 дня
Дариа, ваше задание именно в том, чтобы видео не просто выглядело, а удерживало внимание с первой минуты. Я делаю динамичный монтаж для YouTube: убираю провисания, добавляю мем-вставки, зумы, переходы и саунд-дизайн, чтобы подчеркнуть атмосферу и юмор. Работаю с Premiere Pro и After Effects, имею 3+ года опыта в роликах для YouTube и соцсетей. Могу отправить примеры и обсудить сроки после ТЗ.
Yevhenii Holdai
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 393
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Занимаюсь видеомонтажом 3 года, основной направление - YouTube-контент. Все клиенты - ютуберы, поэтому хорошо понимаю специфику платформы: темп, динамика, удержание внимания, мем-вставки, саунд-дизайн - все это стандартная часть моей работы. Готов отправить примеры работ. Стоимость и сроки обсудим после ознакомления с материалами. Напишите - договоримся!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Анимация
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Необходимо создать универсальный шаблон карусели товаров в canva для reels и stories instagram для дальнейшего продвижения интернет-магазина с подарками для мужчин. Основное внимание на товар, короткое описание. Пожелания - фон светлый, ничего лишнего, минимализм. Логотип и описание пришлю отдельно. Рассмотрим готовые варианты, чтобы быстрее определить стиль.
Ищу кого-то, кто возьмется за создание нескольких секундных и простых анимаций для музыкального проекта Жду заявок
Задача: Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ. В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает». Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб. Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям: Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа. Анимации на 10-15 секунд, зацикленные. Можно использовать IKилиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках. Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю. Если понравится работа – будут еще заказы. В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с: UMotion, Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.