Бюджет: 8200 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Могу показать работы именно по CS2
Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
Для изображения на "входной" - "встречающей" стене киберспортивного клуба ищу разработчика рисунка с использованием люминесцентных красок. Рисунок должен содержать действующего или стилизованного персонажа игры CS2. С использованием цветов айдентики (желтого, серого и черного). Задача изображения - предложить (сподвигнуть) посетителя вступить в игру или присоединиться к команде, (другой вариант - сфотографироваться на его фоне с намерением выложить фото в инстаграм). Размер стены 3,2х3,1 м (вхш).
Бюджет: 8200 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Могу показать работы именно по CS2
Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет,
Готова выполнить ваш заказ. Нарисовать изображение в реалистическом стиле или в нужной стилистике (хотелось бы увидеть референсы). Сохраню все важные детали и придерживаюсь цветовой гаммы.
Также имела опыт в рисовании на стенах и однажды работала с люминесцентными красками, поэтому имею некоторое понимание.
Буду ждать обратной связи, хорошего продолжения дня.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день!
Я 2D художница и графический дизайнер с 3,5-летним опытом работы.
Работаю в Photoshop, Illustrator и Figma.
Портфолио: Behance
Предлагаю обсудить проект подробнее в Личных Сообщениях!
Пишите! Буду рада помочь вам с реализацией вашего проекта!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Привет!
Я художница, создаю иллюстрации и концепты на профессиональном уровне. Это - дело моей жизни. Имею законченное художественное образование и множество профессиональных CG курсов, среди которых: дизайн персонажа, окружения и анатомия. Получила большое количество побед на международных выставках по всему миру.
У меня есть проект в портфолио с полной разработкой персонажа для игры: Behance
У меня есть опыт работы с заказчиками и я всегда готова к сотрудничеству и поиску компромисса!
Мое портфолио: Behance
Мой инстаграм с картинами и процессом их создания:
https://www.instagram.com/shanna_artist/
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.