Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, Андрей
Я могу создать для вас задние и кликабельные превюмы и баннеры для канала.
Стоимость одного превью 100-150грн
при оптовых заказах скидка (цена и сроки в ставке)
Будем рады постоянному сотрудничеству!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 289
Бюджет: 666 UAH Срок: 1 день
Имеется опыт работы по созданию превью для каналов, обращайтесь. Предоставлю примеры, сделаю тестовое.
- Проекты 5
- Оценка -
- Рейтинг 256
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, очень интересное предложение
Мое портфолио Freelancehunt
Если вас заинтересовали мои навыки то буду рад сотрудничеству Опыт роботы 3 года.
Выполню задание в кротчайшие сроки
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Я специализируюсь на создаваемых превью для видео на YouTube.
Посмотрев твой ТЗ, готов к началу работы.
Напишите, пожалуйста, в личное сообщение,
для обсуждения деталей
Будем рады сотрудничеству
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня! С удовольствием реализую ваш проект! У меня большой опыт в создании подобных проектов!
Мой портфель
Behance
Пишите лично, поговорим о деталях!А вот!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, с радостью сделаю для вас превью, к работе подходим тщательно.
Портфолио можно посмотреть в профиле, также здесь Behance
Oleksii Prykhodko
Победившая ставка- Проекты 18
- Оценка -
- Рейтинг 557
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов к работе. Примеры работ Google Drive
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 176
Бюджет: 350 UAH Срок: 1 день
Приветствую!
Я готов взяться за ваш проект и создать для вас превью для вашего видео. Я профессиональный дизайнер с опытом работы в этой области более чем на 3 года и за это время создал множество качественных и запоминающихся работ.
Портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 237
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать! Спасибо за заинтересованность в моем портфеле и за возможность работать с вами. Я уверен, что могу создать вам высококачественные превью, которые будут отвечать вашим потребностям.
Я предлагаю вам свои услуги со создания десяти превью и готов предоставить вам образцы моих работ, чтобы вы могли оценить мой стиль и качество работы. Я могу работать с различными техниками, включая цифровую живопись, графику и традиционные материалы.
Кроме того, я обеспечиваю профессиональный подход к работе, включая своевременную коммуникацию, выполнение сроков и внимательное отношение к деталям.
Я готов работать в тесном сотрудничестве с вами, чтобы удовлетворить все ваши потребности и ожидания. Рады обсудить все детали проекта и ответить на все ваши вопросы. С нетерпением жду вашего ответа и надеюсь на возможность сотрудничества!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер Андрей! Создание превью, это как раз мой профиль. Заинтересовало ваше предложение. Ознакомился с вашим т.з. Хотелось бы подробней обсудить нюансы. Обращайтесь)
Посморите на мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день готов сделать быстро и качественно, у меня есть навыки владения фотошом, композицией и пробы картин на превью для видео ютуб, 300 гривен за одну работу
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Поздравляю Андрея, с удовольствием принимаю за ваш проект, с максимальным вниманием к деталям подхожу к делу.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Готов к диалогу!
Примеры работ в профиле - Freelancehunt.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов к сотрудничеству. Мой портфолио Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать, заинтересована ваша предложение. Работаю в Adobe Photoshop, Figma, Canva. Предлагаю обсудить детали и уточнить задачи.
Готовы провести тест.
Портфолио :
Behance
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, заинтересован ваш проект. Готовы создать для вас превью. Могу выполнить испытательную задачу
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Сергей Г. 25 марта 2023першу картинку робите безкоштовно, якщо підходить нам то ми...
Как мне нравятся такие заказчики.
-
Александр Крохмаль 25 марта 2023Мне тоже написали, и сказали что нужно сделать бесплатно. А потом если понравится то будем работать …. Именно такой подход , поможет найти, хорошего специалиста….
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.