Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Anton Kravtsov 3 декабря 2020Write a Windows Service that communicates with an agent using any mechanism
Какой агент имеется в виду?
-
Артем Кирков
3 декабря 2020
Под агентом имеется в виду клиент, или же "user agent", если с английского.
-
Anton Kravtsov 3 декабря 2020если имеется в виду user agent в стандартном значении, то windows service, который надо разработать, - это упрощенный web-сервер, что ли?
-
Артем Кирков
3 декабря 2020
Хорошо подметили, давайте я уточню и потом отвечу вам. Может быть что можно обойтись простой консолью, как клиентом.
-
Артем Кирков
4 декабря 2020
Я выяснил по поводу агента, это консольное приложение для коммуникации с Windows сервисом посредством TCP/UDP протокола.
-
Anton Kravtsov 4 декабря 2020- Bonus points for full unit test coverage.
- Additional bonus points for high level functional tests.
Эти пункты обязательно выполнять?