Бюджет: 800 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Работаю в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, также есть опыт в создании игрушек (амигуруми), с удовольствием возьмусь за ваш заказ.
Нужно разработать схему игрушки, аналогичной тому, что на приложенной фотографии. Очень простая, состоит из 2 частей. Форма игрушки для 2 разных зверушек, например, котик и зайчик, отличие минимальное (например, форма ушей; может быть что-то ещё).
Предложить 4 варианта вышивки игрушки (схемы для вышивки). вышивкa с помощью punch needle, особенность такой вышивки в том, что стежки довольно крупные, выполняются один за одним (непрерывная линия), два типа: 1) гладкий и 2) махра (как ковёр); соответственно, схемы должны обыграть такую особенность, то есть использовать оба типа (гладкий и более объемный). Темы для вышивки - сезоны (зима, весна, лето, осень). Обыграть цветами и темами, вышивка простая, больше похожая на узор, чем на рисунок. Вышивка на обеих сторонах, преимущественно спереди. При этом также вышито личико. Для начала создам проект для создание одной вышивки, если выйдет хорошо - для ещё 3-ёх.
Бюджет: 800 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Работаю в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, также есть опыт в создании игрушек (амигуруми), с удовольствием возьмусь за ваш заказ.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Немного о себе.
Имею опыт работы с вышивками небольшого размера, хотелось бы заниматься более масштабными проектами.
Выполнял заказы на различные тематики(свои идеи, готовые картинки). В совершенстве владею Cross Stitch Professional Platinum. Создаю схемы больше года, прекрасно разбираюсь в создании схем.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Меня заинтересовало ваше задание. У меня есть полтора года опыта по выполнению схем для вышивок. Ссылка работ выполненные мной и еще одной напарницей в фирме БРВСК в Одессе:
http://www.charivnytsya.com/catalogue/keyword/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах (в портфолио есть много зверушек).
Есть опыт в создании подобных игрушек (готовая игрушка, ссылки отправлю в личные сообщения). Также есть опыт создания иллюстраций котиков для магнитов.
С удовольствием выполню Ваш заказ
+сделаю правки до понравившегося Вам варианта.
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Добрый день!
Очень понравился Ваш проект, хочу помочь вам его реализовать. Отрисую все быстро и качественно. Примеры в профиле. Пишите!
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Меня зовут Татьяна, я дизайнер и иллюстратор.
Работаю в разных стилях и программах. Предоставлю исходники и все нужные форматы
Цена указана за 4 варианта.
Мое портфолио Freelancehunt
Пишите, всё обсудим.
Спасибо за внимание!
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Интересный проект, с удовольствием проработаю зверушек.
Мое векторное портфолио: https://www.shutterstock.com/g/Tati-f
Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Заинтересовал ваш проект. Смогу нарисовать схему игрушек для вашего проекта. Разработать вышивку зверушек. Работаю в программах Photoshop, Illustrator, Procreate. При работе учту все ваши пожелания. Сделаю правки, если нужно. Буду рада с вами сотрудничать.
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Интересен ваш проект. Нарисую качественно, примеры работ в портфолио. Обращайтесь.
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую
Добрый день, нужен проф специалист для разработки подобной игры, поле ниже прикрепляю. мне оно не нравиться, нужно сделать современное в другом стиле, более урбан/ живом ( возможно кинематографистом ) . Для того чтобы я вас выбрал, сделайте тестовое задание Нужно на примере Штата Техас, сделать карточку товара (то есть как дизайнер видео полное поле игры), но для примере чтобы он продемонстрировал себя на примере этого штата. То что прислал ниже мне не очень нравиться, нужно что-то сделать лучше
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас