Бюджет: 10001 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Могу помочь вам с проектом. Опыт работы с Unity более 3х лет.
Мне нужен специалист обладающий конкретными навыками, с целью выполнения не очень сложных проектов.
Полное ТЗ будет изложено после обращения, могу сразу сказать, что сложность задания невысокая.
Работа с компаниями не интересует, нужен человек работающий сам на себя.
Я ищу исполнителя для не долгого сотрудничества. Это не вакансия на работу.
Бюджет: 10001 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Могу помочь вам с проектом. Опыт работы с Unity более 3х лет.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Опыт работы в Unity 3d и C# - 4 года. Все делаю сам. Примеры моих работ: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4844900653049219424
Пишите в ЛС на сайте обсудим ТЗ, цену и срок выполнения.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 2 дня
Можно ознакомиться с более конкретным ТЗ и как происходит оплата
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, есть опыт работы с Unity.
Буду рад сотрудничеству.
Наша компания занимается продажей товаров через интернет и нуждается в разработке внутренней системы для автоматизации работы склада. Необходимо создать приложение на языке C#, которое позволит сотрудникам контролировать поступление, хранение и выдачу товаров. Основная цель проекта: Разработать удобное программное обеспечение, которое упростит учет товаров, уменьшит количество ошибок при работе с заказами и позволит быстро получать информацию о состоянии склада. Основные требования к проекту: Разработка приложения на C# Использовать платформу .NET (желательно .NET 8 или выше). Код должен быть структурированным и соответствовать принципам ООП. Необходимо использовать понятную архитектуру проекта. Функционал системы: Авторизация пользователей (администратор, сотрудник склада). Добавление, редактирование и удаление товаров. Просмотр списка товаров с возможностью поиска и фильтрации. Учет количества товара на складе. Регистрация поступления и выдачи продукции. Формирование отчетов по остаткам товаров. Сохранение данных в базе данных (например, SQL Server или PostgreSQL). Интерфейс приложения: Создать удобный пользовательский интерфейс. Возможна реализация в виде: WPF-приложения для Windows; ASP.NET Core веб-приложения; либо другого решения по согласованию. Дополнительные требования: Обработка ошибок и исключительных ситуаций. Логирование действий пользователей. Возможность дальнейшего расширения функционала. Наличие инструкции по запуску проекта. Что необходимо предоставить по завершении работы: Исходный код проекта. Файл базы данных или скрипты создания БД. Описание архитектуры программы. Инструкцию по установке и запуску. Краткую презентацию реализованного функционала. Срок выполнения: Обсуждается с исполнителем после оценки объема работы. Критерии приемки работы: Проект успешно запускается без ошибок. Все заявленные функции работают корректно. Код соответствует требованиям качества и читаемости. Приложение готово к дальнейшему развитию.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.