Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Добрый день! Напишите в личные сообщения, я могу вам помочь, и там обсудим детали.
Необходимо собрать 5 ситуационных сцен для трейлера кооп игры (Steam, игра про железную дорогу).
Настроить красивый свет и атмосферу, сцены собираются из ассетов, домоделливать не нужно. Также дотекстурировать там, где скучно.
Примерное текущее окружение и стиль во вложении.
Срок выполнения: 3 дня
Вид: ПК
Платформа: Steam
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Добрый день! Напишите в личные сообщения, я могу вам помочь, и там обсудим детали.
Бюджет: 60 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Готов собрать 5 атмосферных сцен для трейлера кооперативной игры про железную дорогу. Уделяю особое внимание свету и настроению сцены, чтобы кадры выглядели кинематографично и привлекали внимание.
Уложусь в срок 3 дня, при необходимости могу показывать промежуточные результаты для правок.
Бюджет: 350 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте! Я ознакомился с вашим заданием и считаю, что смогу успешно его выполнить. Буду рад сотрудничеству пожалуйста, напишите мне лично для дальнейших детале
Бюджет: 60 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте! Я работаю с окружением в 3D и понимаю, как с помощью света и текстурных акцентов преобразовать обычный набор ассетов в «живую» сцену, которая продает игру в Steam. Ознакомился с вашими референсами: стиль понятен, готов подчеркнуть его индустриальную атмосферу.
Бюджет: 60 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Меня заинтересовала ваша задача по созданию сцен для трейлера кооперативной игры про железную дорогу. У меня есть опыт работы с игровыми сценами, освещением и сборкой окружения из ассетов, поэтому я хорошо понимаю, как быстро добиться кинематографичного и атмосферного результата без необходимости моделирования с нуля.
Что я могу предложить:
— Соберу 5 выразительных ситуационных сцен с акцентом на драматургию и читаемость
— Настрою свет таким образом, чтобы он работал на атмосферу и усиливал настроение каждой сцены
— Аккуратно доработаю текстуры там, где это необходимо, чтобы избежать «пустых» или невыразительных мест
— Учитываю требования трейлерного монтажа (контраст сцен, композиция, фокус внимания)
Работаю быстро и организованно, спокойно укладываюсь в сжатые сроки (3 дня — реалистично). Готова оперативно вносить правки и держать вас в курсе прогресса.
Буду рада посмотреть текущее окружение и стиль, чтобы максимально точно попасть в нужную атмосферу.
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Здрастуйте, занимался подобным для друга проэкта в роблоксе, но есть опыт работы в юнити так что думаю что смогу за день-два сделать несколько сценок, желательно что бы вы предоставили и все ассеты
Бюджет: 60 USD Срок: 3 дня
Ассеты для создания 3д сцены вы даёте в каком формате?
Пишите в личные сообщения, давайте обсудим подробнее.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.