Unity C# гра для мобільних платформ. Це лабораторне завдання, будь ласка напишіть за скільки часу виконаєте дане завдання.
Перед користувачем постане не класична гра змійка, а більш вдосконалена модель, що складається з різноманітних блоків. На карті, якщо буде обрано режим одиночний режим гри, будуть наявні NPC (штучний інтелект), головною ціллю яких буде переслідування найпершого блоку, деякі примітивні пастки і стіни. Все це небезпечно при зіткненні із головним героєм. У випадку реалізації мультиплеєру NPC будуть відсутні.
При доторканні змійки до самої себе, блок виконує деяку функцію: вибух, прискорення, щит, телепорт, уповільнення часу, тощо. Різні типи блоків будуть позначені різними кольорами.
Карта буде прокручуватися разом з рухом змійки. Гра буде починатись у певній точці, тому завдання користувача – пройти нескладний лабіринт та не померти. На карті можна збирати ті самі «особливі» блоки з підсиленнями, які далі можна використовувати на свій розсуд.
Головною особливістю гри на відміну від класичної змійки, яка просто збирає блоки, потрібно як би «відгризати» частину себе, щоб врятуватися від супротивників.
Якщо уявити гру як послідовний набір рівнів, пов'язаних між собою, то планується надати користувачеві можливість починати наступний рівень зі збереженням останніх декількох блоків. Саме тому гравцю необхідно буде створювати стратегію та думати наперед, які блоки залишати на останок або повертатися на карті, щоб зібрати потрібні блоки.