Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Привет пишу игру около полу года , хотел бы как минимум пообщаться а лучше внести свой вклад в проект и саму идею . Напиши в лс
Привет фрилансеры!
Меня зовут Андрей, я создаю мобильные игры на движке Unity уже больше года. Мои игры - https://play.google.com/store/apps/dev?id=8772887542057082049.
Недавно мне в голову пришла идея собрать команду из единомышленников и попробовать поработать вместе над совместной игрой, ради получения опыта командной работы. Я ищу людей которые готовы вложиться в совместный проект и довести его до конца. Здесь нет определенной зарплаты, так как я делаю это для получения опыта, однако вся прибыль полученная от игры будет разделенная между участниками команды.
Требования:
- Опыт работы с Unity
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Привет пишу игру около полу года , хотел бы как минимум пообщаться а лучше внести свой вклад в проект и саму идею . Напиши в лс
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добрый день я бы хотел попасть в ваш коллектив я достаточно хорошо знаю Unity тохотов бы зомы работать.
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Привет, Андрей!
Я рад, что вы ищете единомышленников для совместной работы над мобильной игрой. У меня богатый опыт в разработке с помощью Unity и я готов присоединиться к вашей команде для достижения общей цели. С учетом текущего описания, сложно дать точную оценку проекта, но я готов обсудить детали и связаться с вами.
Важно, что для меня не только опыт командной работы, но и увлечение процессом создания игр. Я готов вложить усилия и делиться прибылью, полученной от игры. Вместе мы сможем создать мощный и увлекательный продукт, который принесет радость нашим пользователям.
С нетерпением жду вашего ответа и возможности приступить к работе над этим захватывающим проектом!
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, Андрей.
У вас уже есть идея для игры, или вы пока ищете людей?
Работал с Unity, немного знаю котлин и яву.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.