Нереальный движок + Пиксельный стриминг + Полная интеграция платформы
Мы техническая команда и сами занимаемся всеми техническими решениями и решениями. Мы не ищем архитектора, планировщика или кого-то другого, чтобы определить систему для нас.
Что нам нужно, так это инженер, ориентированный на выполнение, который может помочь реализовать веб-сайт строго в соответствии с нашими требованиями.
Этот проект имеет очень строгие требования к валидации. Существует шесть контрактов на разработку платформы, основанных на одном и том же принципе; это только первый из них.
Нам нужно создать многопользовательскую платформу на основе (управляемой конечными автоматами + платежей Stripe/эскроу + ставок на рекламу + 3D цифровых людей через пиксельный стриминг). Используя низкокодовую + модульную компоновку, мы строим международную платформу. Необходимо четко указать, что это не MVP.
A. Развертывание и инфраструктура (должно быть собрано и построено на платформе Fly.io)
1) Платформа должна работать на (фронтенд/бэкенд, задания/очереди, WebSocket/WebRTC сервисы по мере необходимости).
2) Необходима правильная регистрация/мониторинг/оповещение, включая оповещения о сбоях интеграции с третьими сторонами и аномалиях в расходах/использовании.
B. Основные требования (важно)
1) Многопользовательская / четыре портала: конечные пользователи, поставщики услуг, обслуживающий персонал и администраторский портал (разные разрешения и потоки).
2) Критические бизнес-потоки должны быть реализованы с использованием конечного автомата / архитектуры, управляемой состоянием (без «пропуска шагов»):
заказ → платеж → эскроу/разделение → выполнение → приемка → расчет → возврат/спор,
с полной прослеживаемостью, правилами отката и журналами аудита.
3) Платежи: Stripe (платежи, выплаты, вебхуки). Должен обрабатывать идемпотентность, защиту от повторного воспроизведения вебхуков и безопасные для конкурентности переходы состояния.
4) Автоматизация / оркестрация: n8n (или аналогичный) в качестве центра рабочих процессов, соединяющего Supabase, платежи, уведомления, рекламу и цифровых людей.
5) Разговорное руководство: используйте Botpress (или аналогичные инструменты) для разговоров + действий следующего шага.
6) Реклама: управление креативом + конфигурация доставки + аналитика; ставки/аукцион на рекламные слоты (например, Prebid.js / модель RTB). Журналы ставок должны сохраняться и быть подлежащими аудиту.
7) Многоязычность: интерфейс/контент должен поддерживать несколько языков и интегрировать API обнаружения языка и перевода.
8) Внешние виджеты / внешние системы ввода: iframe / JS SDK / внешние компоненты с контролируемой внутренней логикой.
9) Механизмы контроля рисков: ограничение скорости, переключатели, автоматические выключатели, быстрое отключение без влияния на платежи)
10) Система 3D цифровых людей (Pixel Streaming на Unreal Engine):
10.1.) MetaHuman + Unreal Engine для создания 3D цифровых людей.
10.2.) Pixel Streaming (WebRTC) для трансляции видео UE на веб/мобильные клиенты.
10.3.) Единый интерфейс управления для переключения аватаров/действий и управления синхронизацией губ через TTS аудио, интегрированный с потоками управления, управляемыми конечными автоматами.
C. Ответственность за выполнение (обязательно)
1) Этот проект должен быть завершен вами лично.
Мы НЕ принимаем команды, аутсорсинг, временный персонал или разделение задач.
2) Это требование существует исключительно по причинам коммерческой конфиденциальности.
3) Если проект не может быть завершен одним человеком, пожалуйста, не продолжайте.
D. Условия цены и обслуживания (фиксированные)
Цена за доставку проекта: 3,000 долларов США (фиксированная)
Эта платформа собирается и строится на основе Fly. Обслуживание после запуска:
- 100 долларов США в месяц (фиксированная)
- Включает стабильность системы, критические исправления ошибок, обновления безопасности и управление окружением
- Одностороннее повышение цен не допускается
- Любая корректировка требует письменного взаимного согласия
Если ваши ожидания по цене значительно выше, или если вы не можете принять эти условия, пожалуйста, не связывайтесь с нами.
E. Срок доставки:
1) Для опытного и квалифицированного инженера, при нормальных обстоятельствах, полный проект должен быть осуществим в течение двух месяцев.
2) Кроме того, у нас есть четкое требование, что в рамках более ранней фазы временной шкалы должна быть предоставлена работающая пилотная версия.
Эта пилотная версия не является окончательным завершением, но она должна быть уже в стабильном, работоспособном состоянии и готова к пробной эксплуатации.
3) В ходе пробной эксплуатации мы выявим проблемы, проверим стабильность и внесем необходимые корректировки, чтобы окончательная доставка соответствовала требуемым стандартам качества.
F. Пожалуйста, ответьте:
1) Подобные проекты, которые вы реализовали (если возможно, предоставьте ссылки/демонстрации).
2) Рекомендуемая архитектура и декомпозиция услуг.
3) Какие материалы вам нужны от меня для продолжения (потоки шагов выполнения, список необходимых модулей и т.д.).
4) Поэтапная временная шкала, приблизительный диапазон цен.
-
40 дней155 190 UAH
297 40 дней155 190 UAHДень добрый, уже общалисьл на эту тему) Если интересно пишите)