Вопрос был понят с полуслова, выполнен в срок и даже раньше.
В итоге до-помог мне решить с дизайном моего приложения, именно так как я и хотел. Не хватало именно этой малой толики.
Спасибо.
Здравствуйте!
Как узнать координаты своего (не чужого, а своего-же) запускаемого приложения, который расположен на рабочем столе и отобразить их в label.
label.Text = "координаты ЗАПУСКАЕМОГО приложения";
Бюджет: 600 RUB Срок: 1 день
Добрый день!
Помогу с проектом за хороший отзыв:)
С Уважением,
Игорь.
Бюджет: 600 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте, Олег.
Задача понятна, есть даже готовый прототип приложения, осталось обернуть в UI или встроить в Ваш код.
Бюджет: 600 RUB Срок: 1 день
Добрый вечер, могу помочь в данном вопросе, только нужно немного уточнить формулировку.
public Form1()
{
InitializeComponent();
Point coor = PointToScreen(new Point(Left, Top));
label1.Text = "Координаты окна: X: " + coor.X + " Y: " + coor.Y;
}
Это покажет свое. Если нужно другой exe файл, могу сделать ставку и помочь.
Наверно я не правильно поставил вопрос. И вы правы.
Это Form1. Запускается ехе программой, которая и определяет координаты Form1. и ручками тоже.
А вот запускаемая иконка (ярлык) всегда лежит в сетке рабочего стола.
Вот от этой иконки и хотелось узнать координаты в label.
Об этом когда то уже писалось.
Вот ссылка.
http://delphimaster.net/view/4-1195322398
Это несколько иное. По ссылке что Вы дали, определяется именно позиция .lnk ярлыка на рабочем столе, тоесть если представить сетку, то на какой позиции сетки находится значек. Иными словами 2-я колонка, 3-й рядок. Вам я так понимаю нужно запустить этот ярлык и после запуска определить координаты его окна где он появился. Верно? Или все же первое?
Ему нужны координаты запускаемого exe файла, т.е. ярлыка на рабочем столе
Всё вроде как-то само собой и рассосалось.
Всем спасибо большое за участие.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0