Воссоздать в 3D по изображению с камер
Есть заранее известное по длине, ширине и высоте помещение. В этом помещении есть несколько камер.
Нужно воссоздать в 3D виртуальном пространстве это помещение.
Как я это вижу - в виртуальном пространстве создается пустая комната заданных размеров. Если есть какие то не передвигаемые предметы, например колонны - их можно сразу поставить. Далее, в реальном времени анализируется видео с камер и в виртуальной комнате появляется всё то, что есть в реале в объеме. Желательно для текстур использовать картинки с видео.
По возможности конечно же, определить каждый предмет (можно привлечь пользователя) и вместо него поставить на это место подходящую модель. А если света не достаточно или выключили, желательно чтобы мебель не пропадала с тех мест, где она стояла.
Какие движки я немного знаю - Garry's mod, Unreal, Unity, Автокад. А по сути мне не важно.
Что с этим делать:
- В реальном времени находиться там от 3-его лица или смотреть его глазами
- Сохранить текущее состояние 3D пространства в популярный формат 3D
Уточняю: Видео не когда то записанное, а в реальном времени с камер.
т.е. подключился к видеопотоку с камер - получил виртуальную комнату.
или в разных папках лежат скрины с камер - получил виртуальную комнату.
-
197 3 0 Добрый вечер, увидел ваш заказ на сайте, заинтересовал. Я занимаюсь 3D моделлированием визуализацией, на протяжении 5 лет. Выполню ваш заказ в указанные сроки по всем вашим требованиям. По цене сможем договориться, так чтобы, это было приемлемо для меня и вас.
Буду рад с вами сотрудничать
-
2116 82 0 1 Здравствуйте, Дмитрий.
Заинтересовал Ваш проект.
Я специализируюсь на 3д моделировании, визуализации и разработке уровней для игр.
Работаю с движком Unreal Engine 4.
Пришлите, пожалуйста, видео в личку, чтобы оценить сложность работы:)
-
343 Здраствуйте! У вас интересный проект. Скидывайте ссылку на видео, чтобы оценить время и цену роботы.
-
228 1 0 Здравствуйте, готов помочь с проектом пишите ТЗ в лс скажу точно сколько все стоит и сколько времени уйдет.
Если будет возможность сделать много фоток с разных ракурсов или видео тогда можно сделать фотореалистичные модели. Это будет дешевле и быстрей
Работаю в таких движках:
Unity
Unreal Engine
Портфолио похожего проекта
… https://assetstore.unity.com/detail/3d/props/interior/aferar-interior-68263
Буду рад сотруднечиству с вами.
-

проект понятен. точно не сделать силами одного фрилансера.
- камера статичная снимает объект и выдает плоское изображение.
- изменение ракурса взгляда меняет перспективу.
- как связать динамичные объекты с видео в режиме реального времени?
есть готовые решения. VR проекционные комнаты. создается модель всех объектов. камеры следят за маркерами на голове пользователя и проекцию на стенах меняют в зависимости от положения маркеров.
или же все собрать в 3D. запечь всю сцену. привязать динамичные объекты. далее опять маркеры и програмно связать перемещение в VR комнате с положением маркеров. Опять таки под это есть разработки. с нуля делать это очень дорого.
по силам фрилансеру вам ограничится статичной картинкой или видео помещения 360 в котором пользователь будет находится на месте как в играхVR.
-

задача во первых сама по себе адовая и невыполнимая для одного человека ,тут нужна целая команда разнопрофильных спецов . И даже если вы соберете команду профи для ее реализации -стоить все это удовольствие будет многие десятки тысяч долларов .
От описания такого ТЗ даже Джеймс Кэмерон бы нервно икнул . -

А не проще в комнате разместить камеру, например на подвесах или тупо дрон с камерой и транслировать это видео. С системой освещения конечно прийдется немного подумать, но тут все зависит от того, для чнго вам это нужно. Это если вам важна живая реальная картинка. Если вам главное показать объемную модель с определенным освещением, то вам зчем реальная съемка? Отсняли комнату, построили модель, наложили отснятые текстуры и шейдеры - все гуляйте по виртуальной комнате. В общем вам надо как-то раскрыть, зачем это нужно, ибо в текущем виде задача невыполнима по причине... нелогичности.
-

Сомневаюсь, что можно автоматически построить 3D-модель по видео-потоку со статичных камер без привлечения дополнительного оборудования.
В принципе, есть решения типа canvas.io (см. промо). Теоретически можно было бы пойти этим же путём: ручное сканирование помещения => облако точек => сегментирование/кластеризация => 3D-поверхности => декомпозиция на 3D-объекты.
Алгоритмически достаточно трудоёмкая задача. Бюджет от $10K, и не факт, что получится полностью автоматически всё сделать и для любых помещений.
-
Актуальные фриланс-проекты в категории Десктопные приложения
Добавить паузы 10-30 секунд между отправками писемЗдравствуйте! Ищу опытного программиста 1С / BAS (BAF) для оперативного решения технической проблемы с почтовой рассылкой.Суть проблемы: Используем бухгалтерскую программу BAF (Business Automation Framework), редакция 2.0. Раз в месяц возникает необходимость массово отправлять… Веб-программирование, Десктопные приложения ∙ 1 день 16 часов назад ∙ 9 ставок |
Реверс-инжиниринг консольных утилит для опроса контроллеров SSD (Flash ID)1. Цель работы Выделение программного интерфейса (API) взаимодействия с контроллерами SSD/NVMe из предоставленного набора консольных утилит (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron и др.). Результатом должно стать рабочий код на языке C/C++ или точная… C и C++, Десктопные приложения ∙ 2 дня 3 часа назад ∙ 5 ставок |
Модификация в работе эмулятора
2000 UAH
Здравствуйте. Я скачал с Интернета эмулятор игрового автомата gaminator cf final. Он мне очень понравился, но там есть недочёты. Есть админ панель, но она открывается свободно, но не закрывается вообще. Закрывается только вместе с приложением. А данные, после изменения в админ… Десктопные приложения ∙ 9 дней 17 часов назад ∙ 10 ставок |