Бюджет: 800 UAH Срок: 5 дней
Пишите мне на [email protected] свой скайп
Имеется система. Ее главная полезная функция состоит в том, чтобы помогать пользователю в планировании (в бизнесе, личностном росте и т.д.). Одной из подзадач системы является обобщение полезной для мыслительного процесса информации. Пользователь в рамках системы оперирует наборами следующих артефактов: цели (Goals), принципы (Principals, другими словами правила/рекомендации/паттерны/модели) и т.п.. Для этого сформирована простейшая архитектура классов (при надобности ее можно изменять, если того потребует текущая задача).
В классах присутствуют различные текстовые поля, представленные в виде строк и списков строк. Собственно задача организовать эффективный строковый поиск по артефактам (в частности по их текстовым полям).
Реализация на C# .NET4 VS2013
Бюджет: 800 UAH Срок: 5 дней
Пишите мне на [email protected] свой скайп
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Могу выполнить
Опишите, что конкретно должна делать программа.
А то с вашего описания не понятно.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0