Бюджет: 11111 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток.
Есть большой опыт работы с телеграмм, знаю как решить вашу задачу
Пишите обговорим
У меня есть готовый код телеграм-бота, но мой бот не умеет принимать платежи. Нужно найти платежную систему, которая сможет принимать платежи из Казахстана, и подключить её к боту.
Бюджет: 11111 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток.
Есть большой опыт работы с телеграмм, знаю как решить вашу задачу
Пишите обговорим
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, я заинтересован в Вашем проекте по подключению платёжной системе к готовому телеграм-боту. У меня разработан готовый бот, где есть пример как устроена платёжная система.
Смогу реализовать Ваш проект в течении 10 дней.
Стоимость работы составляет 10.000 грн.
Готов обсудить детали проекта. Жду ответа мне в лс.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Привет , могу подключить платежную , а платежная система должна быть именно Казахстанская , или подойдут любые которые умеют принимать оттуда платежи ?
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Привет, готов выполнить ваше задание с большим желанием.
О процессе работы могу сообщать.
Ожидаю положительный отклик.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 3 дня
Пишу на C# могу помочь с вашим проектом. Пишите в лс подробности обговорим и приступим.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте.
Могу помочь с подключением платежной системы. Пишите, обсудим.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 3 дня
Привет, я могу предложить что-то, буду рад обсудить в личных сообщениях
У вас бот продає цифрові товари?
Якщо так, то нічого шукати не треба є telegram stars
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для существующей микросервисной системы требуется разработать независимый сервис-обработчик Excel-файлов. Задача заключается в создании надежного конвейера по приему, валидации и трансформации данных из таблиц в структурированный формат базы данных. Функциональные задачи: Разработка API на базе gRPC для получения команд на обработку и отдачи статусов выполнения. Реализация логики парсинга файлов: чтение больших объемов данных (XLSX), очистка, проверка типов и приведение к бизнес-моделям. Реализация слоя доступа к данным (Repository/Unit of Work) для сохранения результатов в PostgreSQL через Entity Framework Core. Обеспечение потокобезопасности и эффективного использования ресурсов (особенно при обработке файлов большого размера). Технические требования: Платформа: .NET 10. Архитектурные паттерны: Dependency Injection, CQRS, модульная архитектура проекта. Коммуникация: Строго gRPC. Работа с Excel: Использование производительных библиотек (например, EPPlus, OpenXML или аналоги по выбору). Модульность: Код должен быть организован так, чтобы сервис легко масштабировался и был пригоден для тестирования. Ожидаемый результат: Полностью рабочий микросервис, готовый к развертыванию в контейнеризированной среде. Чистая кодовая база с соблюдением принципов SOLID. Документированные .proto файлы. Базовые unit-тесты для критических узлов обработки данных. Требования к кандидату:В отклике, пожалуйста, укажите: Ваш опыт работы с .NET в микросервисной архитектуре. Примеры того, как вы организуете DI и модульность в своих проектах. Опыт работы с Excel-библиотеками в .NET. Готовность работать по gRPC контрактам.