Автосервисная мастерская – Реалистичная 3D-среда

3D моделирование и визуализация
Работа 1 из 7
Полностью интерьерный окружение реалистичной автомастерской, смоделированное и текстурированное всего за 3 дня. Проект сосредоточен на детальном размещении предметов, чистой геометрии и захватывающем повествовании, демонстрируя правдоподобную и при этом оптимизированную гаражную обстановку для игр или кинематографа.

Обязанности:

Моделировал всю сцену в Blender, включая предметы, такие как масляные канистры, ящики, подъемники и мебель.

Ручная UV-развертка в RizomUV с контролем плотности текстур по всему окружению.

Текстурирование в Substance Painter с вниманием к деталям реального мира, таким как износ, грязь, наклейки и вариации материалов.

Настроил освещение и постобработку в Marmoset Toolbag 4 для четкой визуальной презентации и создания настроения.

Ключевые особенности:

Полностью модульный дизайн с повторно используемыми ассетами.

Материалы, готовые к PBR: базовый цвет, шероховатость, нормаль, AO, металлический.

Наклейки, грязь, детали постеров и реалистичный мусор для повышения погружения.

Разработано с учетом производительности для рендеринга в реальном времени.

Достижения:

Завершил полноценную окружение за 3 дня, от блокировки до финального рендера.

Создал визуально привлекательное, правдоподобное пространство с последовательным стилем материалов.

Практиковался и закрепил рабочие процессы, подходящие для производственных пайплайнов.