Игровая модель. Создана для импорта в движок. Пайплайн - Metalic/Roughness
LP создана в Maya, HP - в Maya/Zbrush.
Запекание текстур в Marmoset Toolbag.
Текстурирование в Substance Painter.
Скриншоты сделаны в Unreal Engine 5
ПЕРЕЙДЯ ПО ССЫЛКЕ ВЫ МОЖЕТЕ УВИДЕТЬ БОЛЬШЕ РЕНДЕРОВ