Ігровий модель . Зроблено для імпорту в двигун. Пайплайн - Metalic/Roughness
LP створена в Maya, HP - в Maya/Zbrush.
Запекання текстуру в Marmoset Toolbag.
Створення Substance Painter.
Скриншоти зроблені в Unreal Engine 5
Переходячи за силою Ви можете побачити більше рендерів