Пример проектирования модульной структуры и разработки игровых механик в Visual Studio Code. Реализована чистая архитектура проекта, работа с массивами данных (генерация карт/среды) и оптимизация алгоритмов. Кейс демонстрирует навыки написания сложного процедурного бэкенда для игр на Python.