Разработка архитектуры и игровой логики для рогалика игры на Python

Разработка игр
Работа 3 из 3
Пример проектирования модульной структуры и разработки игровых механик в Visual Studio Code. Реализована чистая архитектура проекта, работа с массивами данных (генерация карт/среды) и оптимизация алгоритмов. Кейс демонстрирует навыки написания сложного процедурного бэкенда для игр на Python.
Детали
  • Добавлена:
88

Фрилансер

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 283
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 2 дня назад